章节目录 01-纹理贴图 02-加载纹理图像文件 03-纹理坐标 04-创建纹理对象 05-构建纹理坐标 06-将纹理坐标载入缓冲区 07-在着色器中使用纹理_采样器变量和纹理单元 08-纹理贴图_示例程序 09-多级渐远纹理贴图 10-各向异性过滤 11-环绕和平铺 12-透视变形 13-材质-更多OpenGL细节 14-补充说明 15-习题 16-参考资料