当前位置:嗨网首页>书籍在线阅读

17-参考资料

  
选择背景色: 黄橙 洋红 淡粉 水蓝 草绿 白色 选择字体: 宋体 黑体 微软雅黑 楷体 选择字体大小: 恢复默认

参考资料

[GD17] Game Development Network, accessed October 2018.

[NY14] R. Nystrom, “Game Loop,” in Game Programming Patterns (Genever Benning, 2014), and accessed October 2018.

[OP16] OpenGL 4.5 Reference Pages, accessed July 2016.

[SW15] G. Sellers, R. Wright Jr., and N. Haemel, OpenGL SuperBible: Comprehensive Tutorial and Reference, 7th ed. (Addison-Wesley, 2015).

《OpenGL超级宝典(第5版)》(ISBN 978-7-115-27456-4,定价108元),俗称OpenGL蓝宝书。

[1] “上下文”是指OpenGL实例及其状态信息,其中包括诸如颜色缓冲区之类的项。

[2] “双缓冲”意味着有两个颜色缓冲区—— 一个显示,一个渲染。渲染整个帧后,将交换缓冲区。缓冲用于减少不良的视觉伪影。