创建私人 MMO 游戏服务器作为获得就业市场所需技能的一种方式
创建私人 MMO 游戏服务器作为获得就业市场所需技能的一种方式
创建私人游戏服务器是学习技术(编程,系统管理)和软技能(决心,团队合作,与客户打交道,营销)的一种方式,你需要在未来找到工作。

Miki’s creation
介绍
虽然被称为私服,服务器对公众开放,肯定是想尽可能多的得到玩家。玩游戏的人是我们的客户。货币化是通过物品商店完成的——人们可以在网站上购买积分,然后用它购买强大的游戏物品。通常这些物品很难或者不可能通过玩游戏获得。
如果你在嘲笑这些所谓的游戏服务器——我要问你一个问题——你的公司有多少客户?我们大部分时间都有 100 多个在线客户……以及几千名玩家的客户群。他们实际上是在付钱给我们。这些服务器可以存活 5 年。我以前工作的服务器还在运行。
创建私人游戏服务器让孩子们既能学习团队游戏,又能学习技能。
为了制造服务器,你需要与其他人相处,你需要合作,因为一个人独自处理太多的工作和太多的知识。与人共事就是学习生活。有时你收不到钱,因为有人停止回复你的信息。有时你无法实现你的想法,因为项目的所有者可能不同意。
在这篇文章中,我将试着向你展示这个独特的创建私人游戏服务器的生态系统是如何类似于创建创业公司的。创建私人游戏服务器就像一个小型创业公司。那时从事这类项目的人大多是青少年。通常只有项目的所有者——在我们的例子中——“产品所有者”和“团队领导”是成年人。

Another fresh design of Miki
每个人都必须做好自己的工作。不管你是不是在开玩笑。你是团队的一员。你可以是翻译、程序员、制图师、图形设计师或服务器所有者。如果服务器在晚上 12 点遭到攻击,而你是唯一知道如何处理 Linux 服务器的人,你就没有借口了。没关系,你明天早起,你有学校或考试。虽然从一个成年人的角度来看,你的工资很低,但从一个孩子的角度来看,你的工资还不错。
我们受到了 DDOS 攻击,因此我们有时需要熬夜让服务器恢复运行,因为我们有玩家和资金流入来推动服务器。
灯笼下最黑暗
我是 Packt Publishing 的课程作者,是 RepuX 和 T2 work HQ 的前端开发人员。 Miki 是一位杰出的平面设计师,目前供职于next rope(Opus Foundation是他们的客户之一)。我们都是在 13 岁或更小的时候开始创建私人游戏服务器的。
我的道路(13 岁):翻译->平面设计师->程序员
美琪的道路(13 岁):天才设计师->固体设计师->魔术师

Is Destiny a real thing?
在过去的 4-5 年里,我一直在开发胫骨私人游戏服务器。我认识了许多伟大的人,年轻的企业家和机会主义者。我不会在这里指名道姓,因为这篇文章不是广告,而且我也受够了这个社区。我已经和所有在胫骨开放区共事过的人失去了联系。然而,几天前,我认识了一个 2011 年的网友。是的,这是米科亚·niżnik,被称为米基,或米基兹。几年前我和他失去了联系。前段时间我想知道他现在怎么样了。然而,我找不到任何关于他的信息。我只知道他的绰号,这还不够。几个月后,为了找出哪个文件是我们的承包商发送给我们公司的最新设计文件,我将 Google Drive 视图切换到列表,这样我就可以记录修改日期,并选择最新的文件。随着日期的修改,其他的东西也出现了…这是作者的名字。想象一下,当我 13 岁的时候,在我公司的文件中看到一个我曾经认识的人的名字,试图成为一名平面设计师,我有多惊讶。
那时我们都是开放胫骨服务器的图形设计师。工作基本上是免费的,或者为了零花钱,我们致力于发展我们的技能。我 14 岁,他 13 岁,他给我的平面设计提建议。
我们梦想成为专业的平面设计师。我已经停止学习它,因为我注意到我和他之间的一个跳跃,我决定追逐编程技能。现在我们重聚了。当我注意到我最近编写的图形设计的作者时,我感到非常惊讶。我想这是不可能的,因为我已经和那个人失去了联系。然而,当我看到他的全名时,我决定在脸书联系他。他也是一看到我的好友邀请就主动联系我。
2017 年,我与另一家公司密切合作,为我在 2011 年遇到的孩子设计编码。他住在同一个城市。世界真小。我们俩的收入都很高,我们已经实现了我们的目标…想象一下我们 13 岁的时候这是多么遥远的事。现在,6 年过去了——因为我们有清晰的愿景、热情和坚定的决心——我们达到了我们想要的目标。不,不是因为钱。我们热爱我们的工作!
今天,人们开始学习编程,或者试图进入其中,因为“在 IT 行业,他们付出很多,我必须学习它”。那时,我们才 13 岁,正享受着我们的激情。这就是学习编程课程的人——从一开始就想赚大钱——和真正热情的人之间的差别。
首先编程应该是激情,句号。
首先平面设计应该是激情,句号。
如果你是因为钱而想进入这个行业,那就不要。
我认为年轻人应该尽快获得创业经验。当他们将需要建立一些东西(技术知识),与其他人相处,不要在情感上放弃或出售产品(或游戏,向玩家),然后他们可以成长并理解统治当今世界的过程!

You can achieve everything!
这篇文章是对我在 Open Tibia 社区的过去的致敬,因为我已经发展了很多,这要感谢当时我周围的人。这也是所有孩子的动力——有一天你会实现你的梦想,也许你会和你现在正在工作的朋友一起工作——在更小的项目上。除了是热情的设计师和开发者,我还是热情的游戏玩家和社区成员。我很感激我在正确的时间在正确的地方——胫骨开放。
米科扎伊·niżnik's 又名米基兹组合:https://www.behance.net/mniznik。
如果你想了解更多关于我的道路:https://hacker noon . com/how-I-used-stack-overflow-github-to-get-dream-job-before-19-without degree-8cb 5184 e 2 bec。
如果你愿意,你也可以看看我的网站:http://danielkmak.com/。