Dashcam +谷歌地图+开发套件=自定义邻居赛道?
Dashcam +谷歌地图+开发套件=自定义邻居赛道?
在《极限竞速》或《赛车总动员》中用户生成赛道的概念
欣赏好的电子游戏娱乐
现在,我的 XBOX 360 套件被藏在一个大的蓝色橡胶垃圾桶里,在它的顶部是另一个垃圾桶,存放着我在一家友好电脑商店花 10 美元买的微软力反馈滚轮和踏板组合。虽然我认为自己首先是一个赛车游戏迷(Forza,极品飞车等),但我确实喜欢各种各样的游戏——在过去的一年左右,如果我想玩一个游戏,我会启动任天堂 Wii,在职业模式下玩几轮老版老虎伍兹游戏。我的朋友现在拥有所有很酷的东西,我在 PGA 巡回赛上几乎打破了 60 分。
说实话,由于最近的音乐和写作项目,我可能也有 3 个月没玩过那个游戏了。游戏很有趣,我喜欢它们,但我有时会自责,因为我花的时间可以用在一些创造性的项目上。时间是一种买不到的商品。此外,正如我父亲很久以前指出的,“嘿,即使你赢了,而且你是游戏中最棒的,你又能得到什么呢?像现实生活中那样?”他并不是想对游戏指手画脚或挑毛病,只是指出,至少即使去戴夫&巴斯特和玩滑雪球,你也可能会带着纪念品或其他什么东西离开。
所以不要误会我的意思,我真的很喜欢高质量的视频游戏体验,如果它是面向汽车的,街机或模拟器,我们会认为我完全感兴趣。可能像许多其他人一样,我有大量无聊的责任要花钱,然后确保其余的不会在冲动购物的风中溜走。这就是为什么家里没有新的 XBOX ONE 或 PS4 或 Oculus 或三星 VR 套件——我可能会攒钱买一个,但那样我就会牺牲其他让我经常开心的购买(例如:Miller Lite、Beatport、吉他弦),所以我只是,嗯,忍受它。没问题!
当好主意拒绝离开时
我时不时会提出一些让人瞠目结舌、有点僵住的话题,要么是因为 1)他们不知道我在说什么,但有兴趣了解更多,要么是 2)他们不相信我真的记得或听说过这个话题。这里有一个例子:
W 虽然当时我并不认为这是我玩过的最赏心悦目或最满意的游戏,但 Maxis 的 【模拟城市的街道】 给我留下了深刻的印象。

Cover Art for Reference Purposes (Source: Wikipedia)
我想我对这款游戏的期望很高,而且我确实在里面花了很多时间——如果我没记错的话,我从来没有让在线多人游戏运行得很好。虽然是在从 56k 拨号到电缆调制解调器之间的时间,所以我不太愿意在这方面责怪游戏。这个概念的价值是这样的:
游戏的主要吸引力之一是能够以电影的方式乘车探索《模拟城市 2000》中创建的任何 城市 。
说说穿越吧!虽然我没有模拟城市 2000,我记得街道有内置编辑器。当然,这让我想起了在“设计模式”中我可以用 Excitebike 消磨多少时间同样,我尝试了一些极端的坡道和疯狂的东西,我敢肯定这些东西导致了一些撞车事故。我的印象是,赛车和驾驶机械师对键盘或操纵杆控制相当挑剔(我想我当时有一个),所以娱乐更多的是在水平建设探索,而不是进行正式的课程一样的赛车比赛。
仅仅因为可以做到——就应该去做吗?
在进入主要部分之前,这是一个快速的“免责声明”休息,主要思想即将被描述。我知道在考虑制作真实世界位置的数字再现时,会涉及到隐私、数据挖掘、数据保留和行为心理学方面的问题。甚至在美国制造信息资源的背景下,比如地图,许多声音参与了关于什么是合理的,什么是禁止的,以及诸如此类的事情的讨论。我们生活在一个社会中,社会有一些需要考虑的期望——这并不奇怪,对吧?
基本上,我明白,我知道“影响”可能是一个长期的问题,但为了讨论一个创造性的想法,在这一点上,我不在乎。如果你在乎,很好,对你有好处!如果我描述的想法在未来最终达到可行的部署条件,那么,我强烈鼓励你在那个时候通过适当的渠道参与进来。目前,它们并不在我要考虑的事情的清单上,因此我现在真的不觉得有必要去探索它们。
引用伟大的亚瑟王在《圣杯》中的话,“嗯,嗯,它是怎么工作的?”
使用一些非正式的语言和风格,下面的描述是有意模糊的,如果你愿意的话。我不是在绘制一个技术工具包,而是在确定一些连接的部分和领域;我的概念是了解什么样的技术工具是可用的,什么样的握手/数据传输/处理可能是需要的,以及如何反过来让创作者和玩家可用。
第一步:这是邻居家美好的一天
有 GoPro 吗?高质量的 Dash Cam?XBOX Kinect 和笔记本电脑怎么样?具有高清视频拍摄功能的新款智能手机?好的,很好,现在简单的部分——上车。哦,对了,你可能需要一辆车。嗯,也许自行车也可以。无论如何…
这里的想法是有多种视频采集输入源。go pro 的质量可能会很高,但智能手机也可能会运行一个包含一些陀螺仪数据捕捉的应用程序。两者都可能有用,其中一个可能比另一个更有用。因为目标是捕捉路线的真实性质,所以装有该设备的车辆应该在尽可能安全的参数范围内驾驶——遵守所有速度限制和路标,因为这是已知的。作为一个基本原则,最安全、最平稳的驾驶会带来最好的结果。
第二步:让我们交换意见
通过视频设备或智能手机或笔记本电脑捕获视觉数据后,如果可能,数据将在用户设备上进行初步处理——分帧、调整亮度或对比度以符合所需的输入条件标准,然后降采样为较小的文件进行传输。
为了伴随该文件, 创建者必须登录由主要地图内容拥有伙伴提供动力的在线系统,并在地图 上绘制出路线,该路线被驱动并反映在视频内容中。视频内容的目的是从根本上对路线进行“检查”——理论上第二步&第三步不需要第一步的输入,但为了彻底起见,我将其作为基线,因为理论上,如果设备继续进步,那么可能会绕过地图内容系统,但这对我来说感觉真的…嗯…很遥远。
有了视频内容和实际的地图指导,在线处理系统查阅其地图内容数据库——例如谷歌地图可能拥有的那种——并通过某种艺术许可创建定制的赛道文件。我想,出于各种原因,但主要是考虑到效率/开销,地图内容可以用两种方式处理,而不是 100%致力于“现实主义”或细节:
- 拥有与 相对应的特定建筑类型或风格一个游戏资产 库,这些资产巨大/不断增长/等等,在游戏中被用作地图内容的视觉效果——建筑或房屋或草地在某些方面可能会有偏差,尤其是真正独特的东西,但总的来说,结果令人印象深刻,在赛车游戏中非常有用。
- 使用某种 渲染过滤器欺骗使用地图内容 来建立一个更准确但不太精确的游戏体验——建筑物和场地将是准确的,但只有当它们在高速比赛的背景下工作时,当车辆速度上升时,事情往往会变得模糊。
第三步:没有免费的东西
对于所有关于 DLC 和订阅服务类型费用的抱怨,我确实理解,我不想声称在 AAA 部门是没有根据的,我认为这是一个可行的服务的唯一方式是通过支付一个体面的“每曲目费用”或“每年 X 曲目”的基础。
考虑到一些额外的基础设施投资、免责声明等等,甚至可能有机会建立一个国际在线档案库,在那里曲目可以在游戏社区之间共享。这样,在某些方面,人们可以在一个与他们生活的地方完全不同的环境中体验游戏。看世界,认识新朋友,烧橡胶!
这不是鼓励不良驾驶行为吗?
作为一个狂热的驾车者,现在出于一系列原因,每天驾驶着一辆令人难以置信的简单、无聊、实用、高效、适度安全、付费的丰田卡罗拉,这款游戏不可能对当今人们的驾驶方式产生任何负面影响。极具攻击性的超速者会造成危险吗?总的来说,是的。分心的司机会造成危险吗?当然了。
作为一个喜欢开车的人,我真的不喜欢和你们大多数人一起上路。如果我想享受驾驶的乐趣,我会远离路上任何笨重的运动型多用途车,看着我把你从特斯拉上切下来,奥迪是德国的疯子危险。不是针对你个人,但对于那些骑在我屁股上的人来说,然后让我在 35 英里内开到 54 英里,因为你太笨了,不明白开到 43 英里会在接下来的 4 英里内遇到所有的绿灯,看,我放弃了。我要说的,也将坚持这个主题的要点是,不良驾驶行为无处不在,这就是为什么汽车保险是强制性的;这有点像如果你停下来想一想,我们已经很糟糕了,没有什么比这更糟糕的了。
The internet was made for cats…and watching people wreck their Ferraris!
为什么你没有专利?
我一次又一次地陷入版权改革之类的争论中,因为我相信这个系统需要真正的改革。建设性检修。在内容创作者、创新者和技术公司之间达成一种困难但可能的平衡,让观众能够补偿相关人员。虽然我对专利系统如何运作有疑问,但我确实理解它们实际上有多么不同。
这个想法没有资格申请版权,因为版权不保护想法。它可以保护思想的表达,但仅限于保护页面上的文字作为出售的东西,而不是正在讨论的东西。我知道这有点不靠谱,但这就是它不同于专利的原因。从我的研究中,我很好地理解了专利从根本上来说是描述性的技术文章,旨在保护一个想法。我能理解。
我确实有一个清单,上面列有我打算在未来申请专利的东西,但它们在本质上更加个人化、独特——我认为这个被提出来的概念是极其衍生的,并且难以置信地依赖于现有的技术和未来的工作,以任何方式都是可行的,但不是一个初创企业的有效商业模式。找到合适的耳朵把它“定位”在 Turn10 或复调数字里面值得吗?
据我所知,在撰写本文时,他们可能正在开发这种概念,嗯,如果是这样的话,嗯…我可以试一试吗?!



