苹果令人失望的 VR 公告
苹果令人失望的 VR 公告
原文:https://medium.com/hackernoon/apples-disappointing-vr-announcement-b3b899ed8011

Photo: Stephen Lam | Reuters
这还不是一个时代的爱情故事。

昨天在 WWDC,在 AR/VR 世界的数字热潮中,苹果宣布它首次进入“现实”空间。我的失望和绝望随之而来。
几个月来,我们一直被 2017 年秋季前后流传的谣言所戏弄。这个辉煌的时刻被认为是新 iPhone 的发布会,据报道,它要么被改造成 AR 设备,要么至少更好地利用现有的增强现实技术。我们得到了什么?宣布推出 ARKit,承诺“将 iOS 11 变成‘世界上最大的增强现实平台’。”"

这是苹果公司发布的众多声明之一。一个人说他们终于用一个家用豆荚赶上了谷歌和亚马逊,而另一个人则简单地表示一个新的操作系统即将出现。将该产品与所有这些其他公告混在一起,表明它可能不值得单独宣传,而且大多数“WWDC 宣布的十大事情”列表甚至没有提到 ARKit,直到新的 iMac 屏幕分辨率发布之后。似乎没有人对此次发布感到兴奋,似乎就连苹果公司也试图将其与其他产品混为一谈,以避免审查。
相比之下,这就像你最好的异地恋朋友几个月来告诉你他的新跑车——引擎盖上涂着红色的火焰,还有加热/冷却的真皮座椅。当你最终看到这辆车时,你会注意到它实际上是他的旧道奇霓虹自喷漆红色,前灯顶上的火焰贴纸,加热皮革座椅实际上只是内部粘有冰冷补丁的皮革座椅套。

The new ARKit preview at WWDC 2017 | Credit: Adi Robertson
为什么是失望而不是兴奋?
这一部分很简单:如果苹果有一款改变游戏规则的最先进的设备在几个月后发布,他们 就不会 今天宣布 ARKit。绝对不行。相反,他们会利用这几个月的时间,让已经夸张的炒作获得动力,并导致推出一款令人震惊的产品。一种人们会(如历史所表明的)排队等几天才能买到的产品。放弃这种商业策略/营销技巧的唯一原因是,苹果不会在 2017 年推出这样的设备。
与其说是池塘里的水花,不如说是儿童游泳池里的一只脚趾。
大多数关于昨天发布的文章都在称赞苹果对 VR 技术的新拥抱。现在,我很难做到这一点,因为他们的声明似乎不值得一个科技巨头。苹果的所有主要竞争对手都在几个月或几年前推出了产品——都带有用于 AR/VR 体验的物理设备。然而,苹果只能声称他们正在努力使 AR 和 Pokemon Go 体验更加真实,同时推出一个没有相应小工具的程序。
通常,我会欢迎对现有产品进行这种详细的重新评估,以推动整体改进——毕竟,苹果在这方面是出了名的擅长。然而,在这种情况下,苹果似乎终于向自己承认,他们不准备在今年推出实体消费产品,但也意识到他们不能等到 2018 年才能最终加入 AR/VR 领域。这一举动看起来近乎绝望。
我远非苹果内部人士,但识别他们过去的发布行为模式相当简单。苹果遵循一个公式,将主要的新品弹射到消费者空间,他们昨天在 WWDC 的所作所为实际上是在呼吁我们停止谈论 2017 年秋季的产品发布。

Apple chief executive Tim Cook at WWDC in 2015 | Credit: Bloomberg
我们还是需要苹果的 VR/AR。
幸运的话,他们将开始在增强、虚拟或混合现实空间中大步前进。在竞争激烈的技术世界里,2018 年是一段漫长的等待时间,但或许这段时间会花得很值。
苹果有几件事做得很好(如果昨天是个例子的话,至少直到最近)。营销、用户体验和竞争。如果我们的目标是将这种类型的技术推向未来,这些都是 VR 和 AR 所需要的——尤其是竞争,因为这是推动人们追求更好发明的动力。由于苹果因在其他公司推出类似产品很久之后才推出“更好”的产品而闻名,这种延长的延迟可能表明他们正在利用时间来完善他们的设备。
与此同时,我没有与 ARKit 合作过,我确实认为这可能会在 AR 世界中有一个好位置,所以我要去探索苹果尚未提供的唯一选项。



