20 小时的工作,258 美元的销售额——第一周的阴影

20 小时的工作,258 美元的销售额——第一周的阴影

原文:https://medium.com/hackernoon/20-hours-of-work-258-in-sales-the-first-week-of-shade-e0fff99f797b

2017 年 6 月 20 日,我推出了一款名为 Shade 的色彩对比工具,这是一款小应用,位于你 Mac 的菜单栏中,如果你的色彩对比不够好,它会对你大喊大叫。

事情是这样的(TL;他们一切顺利!)

C’mon Medium, let’s work on that green.

改变现状

2017 年 4 月,我离开了我在可汗学院的职位——这是我做过的最好的工作(他们正在招聘!)—去追求一些副业,搞清楚自己的动力来源。我收拾好行李,向北走了大约 1.2 英里,搬到了我过去几年居住的新泽西同一个镇上的公寓(汗学院❤s 分校,我有没有提到他们正在招聘?).

在花了几个星期的时间补上一些旧的视频游戏,花时间与朋友和家人在一起,重新调整自己的生活,不用担心视频页面破裂后,我决定是时候挠痒痒,开始编码了。首要任务:我一直想要的对比工具。

与这一部分的标题相反,我是一个习惯性的生物,事情通常保持不变。我还是七点半就醒了。仍然做同样一杯普通的福尔杰速溶咖啡,奶精只有它的一半重。仍然穿着我每天穿的黑色卡尔文·克莱恩 t 恤(别担心,我有 20 件)。我仍然试图离开我的公寓,仍然不知道我想做什么。

但我不需要计划,我只想做点什么。

因此,在接下来的 4 周里,我每天花大约一个小时坐在我的文本编辑器前,尽可能多地将技术塞进一个小的菜单栏应用程序。

技术和流程

我不擅长过程,但我对这个项目(或者更确切地说,“实验”)的原则如下:

  • 做些又快又便宜的东西
  • 如果人们愿意给你钱,你要想出一个艰难的方法

所以我花了第一天的时间得到了一个简单的 React 应用程序,并在一个电子菜单栏应用程序中运行(对 nwb 大喊,让它变得没有痛苦)。

大约一个小时后,它开始运行。我不知道这项技术是否能经受住时间的考验,坦率地说,我真的不在乎(剧透:今天的设置基本相同,运行良好)。动力是我的首要任务。

我为这个“实验”准备了十亿个未知数,并在 Trello board 上把它们分类,灵感来自 Rich Hickey 的吊床驱动开发。我把我的棋盘分为我不知道的事情我知道的事情,我的过程如下:

  • 如果一个想法突然出现在我的脑海中(例如“如何从构建中移除开发依赖”),我会把它添加到我不知道的事情中。更概念性的东西,比如“这能是菜单栏 app 吗?”也进了这个专栏。
  • 然后我会继续我的工作一个小时,然后休息一段时间(通常是散步——再一次,离开你的公寓)。
  • 当手头的当前任务,不管是什么,完成后,我会重新组织我不知道的事情和我知道的事情。我可能会对之前的问题有一个答案(也许通过思考或者通过代码),或者我会发现更多的未知。
  • 久而久之我知道的事情越来越多,而我不知道的事情逐渐萎缩。这是一种很好的感觉,我一定要尽情享受。

这种情况持续了大约三周,在此期间,我在 twitter 上征集了一些测试者,并发出了两波邀请来试用这款应用。我还决定了一个名字和标志,但这并不重要。贝塔反馈去了,你猜对了,那个我不知道的事情

这项工作总体来说非常轻松。几个粗糙的 bug 在这里和那里冒出来,但大多数情况下我在我的办公桌或沙发上持续工作(我的首要任务)观看 Arcus87 在 Twitch7 上——一个来自亚利桑那州的牛仔,他试图尽快击败 NES 游戏(我不是开玩笑,Arcus 的流是惊人的,所以非常放松)。总的来说,我在电脑前工作了大约 20 个小时,但实际上,如果你把我“把工作带回家”的时间考虑在内,我花的时间是这个时间的两倍或三倍。

释放;排放;发布

最终,我觉得我知道了我需要知道的一切,除了“人们真的会为这个东西付钱给我吗?”一张名为 just that 的卡片独自坐在Things I Know里,是时候一探究竟了。

接下来的一周,我为苹果填写了一些税务表格,做了一些收尾工作,做了一个登陆页面,为 app store 设计了一些截图,还有几十件我没有考虑到的事情。我没有用特雷罗,但这并不重要。动量动量动量。

2017 年 6 月 20 日早上,我收到了苹果公司的电子邮件,称 Shade 准备出售(我将该应用程序的价格定为 4.99 美元),并在与我哥哥一起在父母的游泳池中跳跃之前发出了以下推文。

回应、反思和超越

与我之前“发布”的项目相比,对 Shade 的回应是…好吧。黑客新闻(Hacker News)和 Reddit 没有上钩,产品搜索(Product Hunt)只在顶部附近出现了一次,消息主要是通过我的网络传播的(感谢除了我最初的推文❤).之外的一些很棒的人分享了它就销售而言,没什么特别的,但仍是我非常自豪的。

I’m no growth expert, but I believe this is what’s known as “Great Potential For Hockey-Stick Growth.”

对我的不存在的投资者来说,Shade 的销售额“以一个充满希望但不断下降的速度增长”,而且“第四季度的预测让我们达到了 8 或 9 位数。”

一周后,我卖出了价值 258 美元的产品,扣除苹果的分成后,对我来说总共是 170 美元。足以支付我建立有限责任公司的费用,但不足以支付苹果的许可或我的任何其他费用。

但这是我赚的钱。不是我上班时得到的钱,而是人们为我创造的东西给我的钱。

那是一种非常酷的感觉,我正在尽力不忘记这一点。

另外,从个人角度来说,拥有一个人们正在使用的东西感觉很好。回复支持邮件,为我的下一个版本的 Shade 排列 bug 和特性的优先顺序,以及想办法让更多人看到这些都是令人兴奋的挑战,但我却不知道该如何解决。

有很多时候,我不确定 Shade 是否会卖出去,或者我是否有勇气为这个东西收费,而不是卖给 GitHub stars,但我试图信守我的诺言:快速制作一些东西,并找出人们是否会为此付费的艰难方式。结果发现至少有 50 个人会。

最重要的是,我玩得很开心。如果在某个时候,我可以使用这个应用程序或其他程序来帮助支付我的一些费用,那就更好了。现在,我将继续尝试各种想法,并尝试在我的袖子里的其他几个技巧上重复和完善这个过程。

随意 在 twitter 上关注我 在那里我主要是发一些糟糕的笑话和抱怨技术。请考虑 买遮阳 ,我的房租很贵。


本站为非盈利网站,作品由网友提供上传,如无意中有侵犯您的版权,请联系删除