最小可用产品
最小可用产品
原文:https://medium.com/hackernoon/minimum-usable-product-f80d5d588fc1
从产品输出到用户输入的视角

Image Credit: Jopwell Collection
最低生存能力在很大程度上是一个产品向外的视角:我们能做的最少工作量是什么,以发现沿着这条思路走下去是否是一个值得投资的商业想法。对于用户来说与生存能力无关。
这是一个老生常谈的概念,即构建产品的正确方法是迭代开发的各个阶段,在每个阶段,你交付的东西,就其本身而言,通过比以前更快/更便宜/更好地实现用户的目标,提供了真正的增量价值。功能方法。

使产品能够使用的是:
- 在创作的每个阶段都更加有用
- 每回合创造经验或更大功效
- 在每一步中提供递增的胜利加起来会有更大的收获——一种喜悦的感觉。【有些事我已经看够了,板着脸说。]
这显然不是产品向外的方向,而是用户向内的方向。
我们必须弥补我们让用户经历的痛苦——我们在构建有用的东西时磕磕绊绊的尝试,学习如何做某事的痛苦,破坏他们的工作流程——另一方面是一些快乐。
引出应该回答的问题:
- 从用户的角度来看,什么是定性的、主观的改进?感觉好点了吗?它会产生更高质量的结果吗?
- 从用户的角度来看,什么是定量的、客观的改进?它能更快地完成任务吗?它会产生更多的结果吗?
- 从产品的角度来看,什么是定量的、客观的改进?是不是更快?它是否做了更多用户想要的事情?
编程注意事项:此帖子是一系列不定长的产品主题中的 n 篇,主要面向 初创企业 人员,主要是领导,主要来自非 GTM 背景。
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