让全息图成为现实

让全息图成为现实

原文:https://medium.com/hackernoon/making-holograms-real-3229d79ec062

总部位于 T2 的 Looking Glass 公司刚刚发布了全球首款交互式光场开发套件 HoloPlayer One。这是一个新的界面,让一群人在没有 VR 或 AR 头盔的情况下看到漂浮的 3D 场景并与之互动。虽然这是一个早期发布的开发套件,但就我所见,它仍然接近实现《银翼杀手 2049》中展示的全息图的梦想。

这与我的世界相关,因为我们思考很多的一个投资主题是人机交互。虽然试图预测未来是危险的,但我认为可以肯定的是,20 年后人类将不会像现在这样与计算机互动。亚马逊 Echo 是一个巨大的人机交互转变的例子,它将在未来几年影响我们的生活。Looking Glass 打赌,另一个人机交互的转变将与人们如何与 3D 内容互动有关,比如医生如何向病人展示 CAT 扫描,或者 3D 建模师如何操纵皮克斯角色或设计火箭引擎。

随着数十亿美元流入 AR 和 VR 公司,许多人看到了这种界面的转变这是这种普遍兴趣的证据。但是,如果有一种方法可以做到这一点,而没有 VR 或 AR 耳机的成本和限制,会怎么样呢?

“窥镜”的创始人肖恩和亚历克斯从小就痴迷于追逐这个梦想。现在,他们声称全息图将是人机交互的下一次转变,这与基于头盔的 VR/AR 趋势背道而驰。他们希望全息黑客同行们也能参与进来。

我刚刚得到了一个(嗯,另一个——我们已经在办公室里有两个 HoloPlayer 原型,带有所有铸造合作伙伴的结构传感器扫描)。

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最初发表于 费尔德思


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