我抵制 Zenimax,你也应该抵制。
我抵制 Zenimax,你也应该抵制。
原文:https://medium.com/hackernoon/im-boycotting-zenimax-and-you-should-too-3d39f3a8ca39
当公司的行为违背消费者的利益时,消费者抵制这些公司是有道理的。当公司决定采取反开发商的立场时,情况也是如此。开发者避开那些公司作为合作伙伴、发行商、平台才有意义。
Bethesda 的母公司 Zenimax(制作《辐射》、《上古卷轴》、《失宠》等游戏)与脸书就 Oculus 技术的起源进行了一场价值 5 亿美元的诉讼。这里有一些关于它的细节,但足以说这一切都是丑陋和不合理的。
在最新阶段,Zenimax 已经寻求一项禁令,作为他们正在进行的诉讼的一部分,在这个过程中,它已经从一个简单的开发者应该避免与之合作的公司,变成了一个积极违反独立开发者利益的公司。该禁令将有效关闭 Rift 和 Gear VR 的 Oculus 商店。这反过来会剥夺开发者从他们的虚拟现实游戏中期望的收入。
这一点,以及他们在诉讼期间对待约翰·卡马克的方式,是一个强烈的信号,表明 Zenimax 根本不关心开发者或创意人员。
我们目前在 Oculus 商店有一个 Gear VR 游戏(在巫师塔上),所以在这种情况下我不是一个客观的观察者。不管怎样,我们绝不依赖这些收入来运营我们的工作室。在这种情况下,我们是幸运的。许多开发者并不幸运,许多开发者 100%依赖于他们的头衔所带来的收入来支付他们的员工和账单。
对于已经在 VR 上投入大量资金的开发者来说,Gear VR 代表了向大众提供内容的最佳平台之一。失去这条路是一个巨大的打击。
Zenimax 在游戏行业以好打官司而闻名,但在这种情况下,他们提出诉讼表明他们很乐意攻击和伤害数千名独立开发者,以试图伤害脸书。无论这个案件如何结束,脸书、Oculus 和 Bethesda/Zenimax 都不会因为涉案金额而有实质性的改变。独立开发者将会破产。
我们(独立开发者、独立开发者、小工作室等)在面对价值数十亿美元的企业时几乎没有权力,但我们能做的一件事就是拒绝与他们打交道。我不认为为了达到一个目的而破坏小印度的商业是公平的,尤其是当有大量其他途径可用的时候。如果 Zenimax 打算蔑视印度,那么我只能建议我们回报。我受够了 Bethesda 游戏公司和 Bethesda 公司。我以后不会和他们一起出版,鉴于他们对待自己才华的方式,很难推荐任何人在任何情况下和他们打交道。
简单看看约翰·卡马克的情况——他们以 1 亿美元收购了 iD software,并试图将该工作室的所有权转化为 5 亿美元的诉讼。Zenimax 是一家将合作伙伴视为诉讼和剥削工具的公司。这对任何开发者来说都是站不住脚的关系,对我这个消费者来说也是站不住脚的关系。
太可惜了,我真想打猎物。但是作为开发者和创造者,我宁愿反对那些掠夺我们的企业。
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