05-游戏的基本HTML5文件
8.2 游戏的基本HTML5文件
在开始开发街机游戏之前,先看一下例8-1,这是将在本章中使用的最基本的HTML文件(CH8EX1.html)。首先,从使用第1章定义的HTML5模板入手。这里的画布是一个200×200的正方形。
例8-1 基本的HTML文件
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Ch8Ex1:Filled Screen With Some Text</title>
<script type="text/javascript">
window.addEventListener('load', eventWindowLoaded, false);
function eventWindowLoaded(){
canvasApp();
}
function canvasApp(){
var theCanvas = document.getElementById('canvas');
if (!theCanvas || !theCanvas.getContext){
return;
}
var context = theCanvas.getContext('2d');
if (!context){
return;
}
drawScreen();
function drawScreen(){
context.fillStyle = '#aaaaaa';
context.fillRect(0, 0, 200, 200);
context.fillStyle = '#000000';
context.font = '20px sans-serif';
context.textBaseline = 'top';
context.fillText ("Canvas!", 0, 0);
}
}
</script>
</head>
<body>
<div style="position: absolute; top: 50px; left: 50px;">
<canvas id="canvas" width="200" height="200">
Your browser does not support the HTML 5 Canvas.
</canvas>
</div>
</body>
</html>
这个例子除了在画布上放置一个200×200的灰色方框并在(0,0)点写上“Canvas!”之外,并没有做其他事情。在接下来的几个例子中将替换drawScreen()函数。图8-1展示了示例8-1运行时的效果。
接下来,将开始制作一个类似Asteroids的游戏,称之为Geo Blaster Basic。游戏的最终运行界面如图8-7所示。