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13-性能优先的编程方法

  
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4.11 性能优先的编程方法

随着3D场景的复杂性增加,我们将越来越关注性能。我们已经看到一些例子,我们为了速度做出一些编程决策——例如当我们使用实例化时,以及当我们将昂贵的计算转移到着色器时。

实际上,我们展示的代码已经包含了一些我们尚未讨论的其他优化。我们现在来探索这些和其他重要技术。