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21-D坐标系统

  
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3.1 3D坐标系统

3D空间通常用3个坐标轴X、Y和Z来表示。这3个轴可以以两种方式来布置:左手或右手(它们是以轴的朝向来命名的,通过左手或右手大拇指与食指、中指成直角来进行构造)。[1]如图3.1所示。

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图3.1 3D坐标系统

知道图形编程环境所使用的坐标系是很重要的。例如,OpenGL中的坐标系大体是右手坐标系,而Direct3D中大体是左手坐标系。在本书中,除非特别说明,否则我们都是用右手坐标系。