15-float、double和long double
3.4.6 float 、 double 和 long double
各种整数类型对大多数软件开发项目而言够用了。然而,面向金融和数学的程序经常使用浮点数。C语言中的浮点类型有 float 、 double 和 long double 类型。它们与FORTRAN和Pascal中的 real 类型一致。前面提到过,浮点类型能表示包括小数在内更大范围的数。浮点数的表示类似于科学记数法(即用小数乘以 10 的幂来表示数字)。该记数系统常用于表示非常大或非常小的数。表 3.3 列出了一些示例。
| 数字 | 科学记数法 | 指数记数法 |
| :----- | :----- | :----- | :----- | :----- |
| 1000000000 | 1.0 × 10<sup class="my_markdown">9</sup> | 1.0e9 |
| 123000 | 1.23 × 10<sup class="my_markdown">5</sup> | 1.23e5 |
| 322.56 | 3.2256 × 10<sup class="my_markdown">2</sup> | 3.2256e2 |
| 0.000056 | 5.6 × 10<sup class="my_markdown">-5</sup> | 5.6e-5 |
第1列是一般记数法;第2列是科学记数法;第3列是指数记数法(或称为e记数法),这是科学记数法在计算机中的写法,e后面的数字代表10的指数。图3.7演示了更多的浮点数写法。

C标准规定, float 类型必须至少能表示 6 位有效数字,且取值范围至少是 10<sup class="my_markdown">-37</sup> ~ 10<sup class="my_markdown">+37</sup> 。前一项规定指 float 类型必须能够表示 33.333333 的前 6 位数字,而不是精确到小数点后 6 位数字。后一项规定用于方便地表示诸如太阳质量( 2.0e30 千克)、一个质子的电荷量( 1.6e-19 库仑)或国家债务之类的数字。通常,系统存储一个浮点数要占用 32 位。其中 8 位用于表示指数的值和符号,剩下 24 位用于表示非指数部分(也叫作尾数或有效数)及其符号。
C语言提供的另一种浮点类型是 double (意为双精度)。 double 类型和 float 类型的最小取值范围相同,但至少必须能表示 10 位有效数字。一般情况下, double 占用 64 位而不是 32 位。一些系统将多出的 32 位全部用来表示非指数部分,这不仅增加了有效数字的位数(即提高了精度),而且还减少了舍入误差。另一些系统把其中的一些位分配给指数部分,以容纳更大的指数,从而增加了可表示数的范围。无论哪种方法, double 类型的值至少有 13 位有效数字,超过了标准的最低位数规定。
C语言的第 3 种浮点类型是 long double ,以满足比 double 类型更高的精度要求。不过,C只保证 long double 类型至少与 double 类型的精度相同。
1.声明浮点型变量
浮点型变量的声明和初始化方式与整型变量相同,下面是一些例子:
float noah, jonah;
double trouble;
float planck = 6.63e-34;
long double gnp;
2.浮点型常量
在代码中,可以用多种形式书写浮点型常量。浮点型常量的基本形式是:有符号的数字(包括小数点),后面紧跟e或E,最后是一个有符号数表示10的指数。下面是两个有效的浮点型常量:
-1.56E+12
2.87e-3
正号可以省略。可以没有小数点(如,2E5)或指数部分(如,19.28),但是不能同时省略两者。可以省略小数部分(如,3.E16)或整数部分(如,.45E-6),但是不能同时省略两者。下面是更多的有效浮点型常量示例:
3.14159
.2
4e16
.8E-5
100.
不要在浮点型常量中间加空格: 1.56 E+12 (错误!)
默认情况下,编译器假定浮点型常量是 double 类型的精度。例如,假设 some 是 float 类型的变量,编写下面的语句:
some = 4.0 * 2.0;
通常, 4.0 和 2.0 被存储为 64 位的 double 类型,使用双精度进行乘法运算,然后将乘积截断成 float 类型的宽度。这样做虽然计算精度更高,但是会减慢程序的运行速度。
在浮点数后面加上 f 或 F 后缀可覆盖默认设置,编译器会将浮点型常量看作 float 类型,如 2.3f 和 9.11E9F 。使用 l 或 L 后缀使得数字成为 long double 类型,如 54.3l 和 4.32L 。注意,建议使用 L 后缀,因为字母 l 和数字 1 很容易混淆。没有后缀的浮点型常量是 double 类型。
C99 标准添加了一种新的浮点型常量格式——用十六进制表示浮点型常量,即在十六进制数前加上十六进制前缀( 0x 或 0X ),用 p 和 P 分别代替 e 和 E ,用 2 的幂代替 10 的幂(即, p 计数法)。如下所示:
0xa.1fp10
十六进制 a 等于十进制 10 , .1f 是 1/16 加上 15/256 (十六进制 f 等于十进制 15 ), p10 是 2<sup class="my_markdown">10</sup> 或 1024 。 0xa.1fp10 表示的值是 (10 + 1/16 + 15/256) × 1024 (即,十进制 10364.0 )。
注意,并非所有的编译器都支持C99的这一特性。
3.打印浮点值
printf() 函数使用 %f 转换说明打印十进制记数法的 float 和 double 类型浮点数,用 %e 打印指数记数法的浮点数。如果系统支持十六进制格式的浮点数,可用 a 和 A 分别代替 e 和 E 。打印 long double 类型要使用 %Lf 、 %Le 或 %La 转换说明。给那些未在函数原型中显式说明参数类型的函数(如, printf() )传递参数时,C编译器会把 float 类型的值自动转换成 double 类型。程序清单 3.7 演示了这些特性。
程序清单3.7 showf_pt.c 程序
/* showf_pt.c -- 以两种方式显示float类型的值 */
#include <stdio.h>
int main(void)
{
float aboat = 32000.0;
double abet = 2.14e9;
long double dip = 5.32e-5;
printf("%f can be written %e\n", aboat, aboat);
// 下一行要求编译器支持C99或其中的相关特性
printf("And it's %a in hexadecimal, powers of 2 notation\n", aboat);
printf("%f can be written %e\n", abet, abet);
printf("%Lf can be written %Le\n", dip, dip);
return 0;
}
该程序的输出如下,前提是编译器支持C99/C11:
32000.000000 can be written 3.200000e+04
And it's 0x1.f4p+14 in hexadecimal, powers of 2 notation
2140000000.000000 can be written 2.140000e+09
0.000053 can be written 5.320000e-05
该程序示例演示了默认的输出效果。下一章将介绍如何通过设置字段宽度和小数位数来控制输出格式。
4.浮点值的上溢和下溢
假设系统的最大 float 类型值是 3.4E38 ,编写如下代码:
float toobig = 3.4E38 * 100.0f;
printf("%e\n", toobig);
会发生什么?这是一个上溢(overflow)的示例。当计算导致数字过大,超过当前类型能表达的范围时,就会发生上溢。这种行为在过去是未定义的,不过现在C语言规定,在这种情况下会给 toobig 赋一个表示无穷大的特定值,而且 printf() 显示该值为 inf 或 infinity (或者具有无穷含义的其他内容)。
当对一个很小的数做除法时,情况更为复杂。回忆一下, float 类型的数以指数和尾数部分来存储。存在这样一个数,它的指数部分是最小值,即由全部可用位表示的最小尾数值。该数字是 float 类型能用全部精度表示的最小数字。现在把它除以 2 。通常,这个操作会减小指数部分,但是假设的情况中,指数已经是最小值了。所以计算机只好把尾数部分的位向右移,空出第 1 个二进制位,并丢弃最后一个二进制数。以十进制为例,把一个有 4 位有效数字的数(如, 0.1234E-10 )除以 10 ,得到的结果是 0.0123E-10 。虽然得到了结果,但是在计算过程中却损失了原末尾有效位上的数字。这种情况叫作下溢(underflow)。C语言把损失了类型全精度的浮点值称为低于正常的(subnormal)浮点值。因此,把最小的正浮点数除以 2 将得到一个低于正常的值。如果除以一个非常大的值,会导致所有的位都为 0 。现在,C库已提供了用于检查计算是否会产生低于正常值的函数。
还有另一个特殊的浮点值 NaN ( not a number 的缩写)。例如,给 asin() 函数传递一个值,该函数将返回一个角度,该角度的正弦就是传入函数的值。但是正弦值不能大于 1 ,因此,如果传入的参数大于 1 ,该函数的行为是未定义的。在这种情况下,该函数将返回 NaN 值, printf() 函数可将其显示为 nan 、 NaN 或其他类似的内容。
浮点数舍入错误
给定一个数,加上1,再减去原来给定的数,结果是多少?你一定认为是1。但是,下面的浮点运算给出了不同的答案:
/* floaterr.c--演示舍入错误 */
#include <stdio.h>
int main(void)
{
float a,b;
b = 2.0e20 + 1.0;
a = b - 2.0e20;
printf("%f \n", a);
return 0;
}
该程序的输出如下:
0.000000 ←Linux系统下的老式gcc
-13584010575872.000000 ←Turbo C 1.5
4008175468544.000000 ←XCode 4.5、Visual Studio 2012、当前版本的gcc
得出这些奇怪答案的原因是,计算机缺少足够的小数位来完成正确的运算。 2.0e20 是 2 后面有 20 个 0 。如果把该数加 1 ,那么发生变化的是第 21 位。要正确运算,程序至少要存储 21 位数字。而 float 类型的数字通常只能存储按指数比例缩小或放大的 6 或 7 位有效数字。在这种情况下,计算结果一定是错误的。另一方面,如果把 2.0e20 改成 2.0e4 ,计算结果就没问题。因为 2.0e4 加 1 只需改变第 5 位上的数字, float 类型的精度足够进行这样的计算。
浮点数表示法
上一个方框中列出了由于计算机使用的系统不同,一个程序有不同的输出。原因是,根据前面介绍的知识,实现浮点数表示法的方法有多种。为了尽可能地统一实现,电子和电气工程师协会( IEEE )为浮点数计算和表示法开发了一套标准。现在,许多硬件浮点单元都采用该标准。 2011 年,该标准被 ISO/IEC/IEEE 60559:2011 标准收录。该标准作为 C99 和 C11 的可选项,符合硬件要求的平台可开启。 floaterr.c 程序的第 3 个输出示例即是支持该浮点标准的系统显示的结果。支持 C 标准的编译器还包含捕获异常问题的工具。详见附录 B.5 ,参考资料 V 。