我是如何学习 ARKit 的
我是如何学习 ARKit 的
原文:https://medium.com/hackernoon/how-im-learning-arkit-baee5376a6a2

我一直在花时间研究增强现实主题、游戏框架和计算机图形基础。这是我目前为止发现的最好的东西。
为什么重要:增强现实正在各地的 iPhones 上出现
通过 ARKit,苹果正在为增强现实开辟一个新的平台。它同时为开发者提供了一个易于使用的工具包,并在今年秋天 iOS 11 发布时为数亿观众提供了 ARKitready 手机。虽然有健康的怀疑 AR 仍需数年时间,但我认为苹果在这里的举动有可能成为这种新媒体的转折点。
基本面
对于酷的部分,ARKit 需要比我的音乐技术工作通常涉及的更多的图形编程。没关系,我喜欢挑战。
以下是我发现最有帮助的:
- 观看 2017 年 WWDC 视频(介绍 ARKit ,用雪碧套件超越 2d)
- 阅读 ARKit 文档
- 通过教程 3D 苹果游戏使用 scene kit
- 学习交互式 3D 图形
- 在查看用 ARKit 制作的演示
文化
这是一个新的范例。所以我也花时间生活在这种文化中。
- 虚拟现实之声和虚拟现实之路是我的线索头
- 观看 TED 演讲标签虚拟现实
- MixedRealityDesign 刚刚开始,但看起来很有趣
- 阅读像《玩家一号》这样的小说和像《技术牧师 T2》这样的漫画小说
设备
你只能在 iOS 11 设备上开发 ARKit。我正在研究最新的 iPad。太牛逼了。它只有 400 美元。我也有一个 9 美元的 AmazonBasics 平板电脑支架,它大部分时间都放在那里..
想合作吗?
我喜欢和其他人一起工作。如果你和我一样对 ARKit 的可能性感到兴奋,我很乐意参与一些项目。
我甚至有一小笔预算可以用于 ARKit +音乐技术的探索性开发。
所以,如果你是一个有经验的开发人员,并且想兼职一些很酷的新技术…
或者你是入门级,但对新的沉浸式平台非常感兴趣…
我是 格雷格 我是一名自由开发者,为艺术家、初创公司和机构开发新的音乐技术。我喜欢与他人交流,所以请 *关注*****推荐 ,或者在 回复 中添加您的想法。