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13-对游戏图形应用形状变换

  
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8.6 对游戏图形应用形状变换

游戏中会有很多独立的逻辑显示对象,需要在每一个帧时隙中更新这些对象。利用Canvas的栈功能(save()和restore()函数)以及用变换矩阵可以确保最终的输出效果只对当前对象有影响,而不是对整个画布有影响。