由于这不是一本关于HTML5 标签的书,因此没有覆盖新特性的每个方面。相反,本章关注音频元素与HTML5 Canvas一起使用的场景。本章创建了两个深度的应用程序,通过截然不同的方法结合HTML Canvas使用声音:一个是音频播放器,播放一首歌曲;一个是游戏,动态播放多个声音。在这个过程中可以认识到,尽管音频在HTML5中是一个出色的新特性,但是它也是有缺陷的。
在接下来的两章中,将展开本章介绍的最后一节,并讨论如何实现HTML5 Canvas游戏。
[1] 上面的函数中在buttonSheet后面有8个参数,如果是数字,就说明是在指定待显示的图形在buttonSheet中的位置;如果是变量,就是指定图形放置在画布上的位置和大小——译者注