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27-音频案例_太空掠夺者游戏

  
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7.6 音频案例:太空掠夺者游戏

如果本书是一本讲解HTML5标准的书籍,那么到此就会结束,然后继续开始另一个主题。然而,在应用程序中播放音频还有很多需要做的事情,而不是简单地获取要播放的歌曲并跟踪其进度。本章的最后一节将学习一个案例:太空掠夺者。本节将通过多种方式进行迭代,并试图找出一种让音频与HTML5 Canvas结合并相互作用的高效的工作方式。