缓冲是一个动画技术,用来使对象平滑地进入或离开一个位置。缓冲的思路与将移动均匀地应用到动画每一帧不同,需要增加(缓冲开始)或减少(缓冲结束)每帧移动的像素值。结果就是使移动看起来更加真实而平滑。有很多种方式可以创建缓冲动画。关注下面的两个示例可以帮助读者更深入地探索这一主题。