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01-进一步探索

  
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第11章 进一步探索

现在,有许多新兴的技术和框架可以帮人们将HTML5 Canvas应用于几乎全新的领域中。本章将讨论其中的两个领域:使用WebGL在Canvas上实现3D效果,以及在多人应用中使用Canvas。这两个领域目前都处于试验状态,因此可能需要读者下载测试版或开发者版本的浏览器。也可能需要采用命令行的方式启动浏览器,并且通过设置一些参数打开或关闭不同的功能。

然后,本章将转向软件设计和新兴平台,介绍另外两个与Canvas有关的主题。本章将为Canvas代码创建一个简单架构,然后将其应用在一个支持拖放的应用程序中,再将这个程序部署到微软Windows 8的桌面上。

本章的组织形式有一些不同。本章讨论的内容主要向读者提供一些与如何在这些新领域中使用Canvas相关工具和信息。虽然本章也会提供代码、示例和一些讲解,但是本书更想将读者引领上一条学习的道路,而不是手把手地讲解工作的细节。