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15-函数模板

  
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8.5 函数模板

现在的C++编译器实现了C++新增的一项特性——函数模板。函数模板是通用的函数描述,也就是说,它们使用泛型来定义函数,其中的泛型可用具体的类型(如int或double)替换。通过将类型作为参数传递给模板,可使编译器生成该类型的函数。由于模板允许以泛型(而不是具体类型)的方式编写程序,因此有时也被称为通用编程。由于类型是用参数表示的,因此模板特性有时也被称为参数化类型(parameterized types)。下面介绍为何需要这种特性以及其工作原理。

在前面的程序清单8.4中,定义了一个交换两个int值的函数。假设要交换两个double值,则一种方法是复制原来的代码,并用double替换所有的int。如果需要交换两个char值,可以再次使用同样的技术。进行这种修改将浪费宝贵的时间,且容易出错。如果进行手工修改,则可能会漏掉一个int。如果进行全局查找和替换(如用double替换int)时,可能将:

int x;
short interval;

转换为:

double x;          // intended change of type
short doubleerval; // unintended change of variable name

C++的函数模板功能能自动完成这一过程,可以节省时间,而且更可靠。

函数模板允许以任意类型的方式来定义函数。例如,可以这样建立一个交换模板:

template <typename AnyType>
void Swap(AnyType &a, AnyType &b)
{
    AnyType temp;
    temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

第一行指出,要建立一个模板,并将类型命名为AnyType。关键字template和typename是必需的,除非可以使用关键字class代替typename。另外,必须使用尖括号。类型名可以任意选择(这里为AnyType),只要遵守C++命名规则即可;许多程序员都使用简单的名称,如T。余下的代码描述了交换两个AnyType值的算法。模板并不创建任何函数,而只是告诉编译器如何定义函数。需要交换int的函数时,编译器将按模板模式创建这样的函数,并用int代替AnyType。同样,需要交换double的函数时,编译器将按模板模式创建这样的函数,并用double代替AnyType。

在标准C++98添加关键字typename之前,C++使用关键字class来创建模板。也就是说,可以这样编写模板定义:

template <class AnyType>
void Swap(AnyType &a, AnyType &b)
{
    AnyType temp;
    temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

typename关键字使得参数AnyType表示类型这一点更为明显;然而,有大量代码库是使用关键字class开发的。在这种上下文中,这两个关键字是等价的。本书使用了这两种形式,旨在让您在其他地方遇到它们时不会感到陌生。

提示: 如果需要多个将同一种算法用于不同类型的函数,请使用模板。如果不考虑向后兼容的问题,并愿意键入较长的单词,则声明类型参数时,应使用关键字typename而不使用class。

要让编译器知道程序需要一个特定形式的交换函数,只需在程序中使用Swap()函数即可。编译器将检查所使用的参数类型,并生成相应的函数。程序清单8.11演示为何可以这样做。该程序的布局和使用常规函数时相同,在文件的开始位置提供模板函数的原型,并在main()后面提供模板函数的定义。这个示例采用了更常见的做法,即将T而不是AnyType用作类型参数。

程序清单8.11 funtemp.cpp

// funtemp.cpp -- using a function template
#include <iostream>
// function template prototype
template <typename T> // or class T
void Swap(T &a, T &b);
int main()
{
    using namespace std;
    int i = 10;
    int j = 20;
    cout << "i, j = " << i << ", " << j << ".\n";
    cout << "Using compiler-generated int swapper:\n";
    Swap(i,j); // generates void Swap(int &, int &)
    cout << "Now i, j = " << i << ", " << j << ".\n";
    double x = 24.5;
    double y = 81.7;
    cout << "x, y = " << x << ", " << y << ".\n";
    cout << "Using compiler-generated double swapper:\n";
    Swap(x,y); // generates void Swap(double &, double &)
    cout << "Now x, y = " << x << ", " << y << ".\n";
    // cin.get();
    return 0;
}
// function template definition
template <typename T> // or class T
void Swap(T &a, T &b)
{
    T temp; // temp a variable of type T
    temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

程序清单8.11中的第一个Swap()函数接受两个int参数,因此编译器生成该函数的int版本。也就是说,用int替换所有的T,生成下面这样的定义:

void Swap(int &a, int &b)
{
    int temp;
    temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

程序员看不到这些代码,但编译器确实生成并在程序中使用了它们。第二个Swap()函数接受两个double参数,因此编译器将生成double版本。也就是说,用double替换T,生成下述代码:

void Swap(double &a, double &b)
{
    double temp;
    temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

下面是程序清单8.11中程序的输出,从中可知,这种处理方式是可行的:

i, j = 10, 20.
Using compiler-generated int swapper:
Now i, j = 20, 10.
x, y = 24.5, 81.7.
Using compiler-generated double swapper:
Now x, y = 81.7, 24.5.

注意,函数模板不能缩短可执行程序。对于程序清单8.11,最终仍将由两个独立的函数定义,就像以手工方式定义了这些函数一样。最终的代码不包含任何模板,而只包含了为程序生成的实际函数。使用模板的好处是,它使生成多个函数定义更简单、更可靠。

更常见的情形是,将模板放在头文件中,并在需要使用模板的文件中包含头文件。头文件将在第9章讨论。