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06-使用类型转换

  
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I.3 使用类型转换

Stroustrup对C语言的抱怨之一是其无规律可循的类型转换运算符。确实,类型转换通常是必需的,但标准类型转换太不严格。例如,对于下面的代码:

struct Doof
{
    double feeb;
    double steeb;
    char sgif[10];
};
Doof leam;
short * ps = (short *) & leam; // old syntax
int * pi = int * (&leam); // new syntax

C语言不能防止将一种类型的指针转换为另一种完全不相关的类型的指针。

从某种意义上看,这种情况与goto语句相似。goto语句的问题太灵活了,导致代码混乱。解决方法是提供更严格的、结构化程度更高的goto版本,来处理需要使用goto语句的常见任务,诸如for循环、while循环和if else语句等语言元素应运而生。对于类型转换不严格的问题,标准C++提供了类似的解决方案,即用严格的类型转换来处理最常见的、需要进行类型转换的情况。下面是第15章介绍的类型转换运算符:

  • dynamic_cast;
  • static_cast;
  • const_cast;
  • reinterpret_cast。

因此,在执行涉及指针的类型转换时,应尽可能使用上述运算符之一。这样做不但可以指出类型转换的目的,并可以检查类型转换是否是按预期那样使用的。