24-再谈定位new运算符
12.5.3 再谈定位new运算符
本书前面介绍过,定位new运算符让您能够在分配内存时能够指定内存位置。第9章从内置类型的角度讨论了定位new运算符,将这种运算符用于对象时情况有些不同,程序清单12.8使用了定位new运算符和常规new运算符给对象分配内存,其中定义的类的构造函数和析构函数都会显示一些信息,让用户能够了解对象的历史。
程序清单12.8 placenew1.cpp
// placenew1.cpp -- new, placement new, no delete
#include <iostream>
#include <string>
#include <new>
using namespace std;
const int BUF = 512;
class JustTesting
{
private:
string words;
int number;
public:
JustTesting(const string & s = "Just Testing", int n = 0)
{words = s; number = n; cout << words << " constructed\n"; }
~JustTesting() { cout << words << " destroyed\n";}
void Show() const { cout << words << ", " << number << endl;}
};
int main()
{
char * buffer = new char[BUF]; // get a block of memory
JustTesting *pc1, *pc2;
pc1 = new (buffer) JustTesting; // place object in buffer
pc2 = new JustTesting("Heap1", 20); // place object on heap
cout << "Memory block addresses:\n" << "buffer: "
<< (void *) buffer << " heap: " << pc2 <<endl;
cout << "Memory contents:\n";
cout << pc1 << ": ";
pc1->Show();
cout << pc2 << ": ";
pc2->Show();
JustTesting *pc3, *pc4;
pc3 = new (buffer) JustTesting("Bad Idea", 6);
pc4 = new JustTesting("Heap2", 10);
cout << "Memory contents:\n";
cout << pc3 << ": ";
pc3->Show();
cout << pc4 << ": ";
pc4->Show();
delete pc2; // free Heap1
delete pc4; // free Heap2
delete [] buffer; // free buffer
cout << "Done\n";
return 0;
}
该程序使用new运算符创建了一个512字节的内存缓冲区,然后使用new运算符在堆中创建两个JustTesting对象,并试图使用定位new运算符在内存缓冲区中创建两个JustTesting对象。最后,它使用delete来释放使用new分配的内存。下面是该程序的输出:
Just Testing constructed
Heap1 constructed
Memory block addresses:
buffer: 00320AB0 heap: 00320CE0
Memory contents:
00320AB0: Just Testing, 0
00320CE0: Heap1, 20
Bad Idea constructed
Heap2 constructed
Memory contents:
00320AB0: Bad Idea, 6
00320EC8: Heap2, 10
Heap1 destroyed
Heap2 destroyed
Done
和往常一样,内存地址的格式和值将随系统而异。
程序清单12.8在使用定位new运算符时存在两个问题。首先,在创建第二个对象时,定位new运算符使用一个新对象来覆盖用于第一个对象的内存单元。显然,如果类动态地为其成员分配内存,这将引发问题。
其次,将delete用于pc2和pc4时,将自动调用为pc2和pc4指向的对象调用析构函数;然而,将delete[]用于buffer时,不会为使用定位new运算符创建的对象调用析构函数。
这里的经验教训与第9章介绍的相同:程序员必须负责管用定位new运算符用从中使用的缓冲区内存单元。要使用不同的内存单元,程序员需要提供两个位于缓冲区的不同地址,并确保这两个内存单元不重叠。例如,可以这样做:
pc1 = new (buffer) JustTesting;
pc3 = new (buffer + sizeof (JustTesting)) JustTesting("Better Idea", 6);
其中指针pc3相对于pc1的偏移量为JustTesting对象的大小。
第二个教训是,如果使用定位new运算符来为对象分配内存,必须确保其析构函数被调用。但如何确保呢?对于在堆中创建的对象,可以这样做:
delete pc2; // delete object pointed to by pc2
但不能像下面这样做:
delete pc1; // delete object pointed to by pc1? NO!
delete pc3; // delete object pointed to by pc3? NO!
原因在于delete可与常规new运算符配合使用,但不能与定位new运算符配合使用。例如,指针pc3没有收到new运算符返回的地址,因此delete pc3将导致运行阶段错误。在另一方面,指针pc1指向的地址与buffer相同,但buffer是使用new []初始化的,因此必须使用delete [ ]而不是delete来释放。即使buffer是使用new而不是new []初始化的,delete pc1也将释放buffer,而不是pc1。这是因为new/delete系统知道已分配的512字节块buffer,但对定位new运算符对该内存块做了何种处理一无所知。
该程序确实释放了buffer:
delete [] buffer; // free buffer
正如上述注释指出的,delete [] buffer;释放使用常规new运算符分配的整个内存块,但它没有为定位new运算符在该内存块中创建的对象调用析构函数。您之所以知道这一点,是因为该程序使用了一个显示信息的析构函数,该析构函数宣布了“Heap1”和“Heap2”的死亡,但却没有宣布“Just Testing”和“Bad Idea”的死亡。
这种问题的解决方案是,显式地为使用定位new运算符创建的对象调用析构函数。正常情况下将自动调用析构函数,这是需要显式调用析构函数的少数几种情形之一。显式地调用析构函数时,必须指定要销毁的对象。由于有指向对象的指针,因此可以使用这些指针:
pc3->~JustTesting(); // destroy object pointed to by pc3
pc1->~JustTesting(); // destroy object pointed to by pc
程序清单12.9对定位new运算符使用的内存单元进行管理,加入到合适的delete和显式析构函数调用,从而修复了程序清单12.8中的问题。需要注意的一点是正确的删除顺序。对于使用定位new运算符创建的对象,应以与创建顺序相反的顺序进行删除。原因在于,晚创建的对象可能依赖于早创建的对象。另外,仅当所有对象都被销毁后,才能释放用于存储这些对象的缓冲区。
程序清单12.9 placenew2.cpp
// placenew2.cpp -- new, placement new, no delete
#include <iostream>
#include <string>
#include <new>
using namespace std;
const int BUF = 512;
class JustTesting
{
private:
string words;
int number;
public:
JustTesting(const string & s = "Just Testing", int n = 0)
{words = s; number = n; cout << words << " constructed\n"; }
~JustTesting() { cout << words << " destroyed\n";}
void Show() const { cout << words << ", " << number << endl;}
};
int main()
{
char * buffer = new char[BUF]; // get a block of memory
JustTesting *pc1, *pc2;
pc1 = new (buffer) JustTesting; // place object in buffer
pc2 = new JustTesting("Heap1", 20); // place object on heap
cout << "Memory block addresses:\n" << "buffer: "
<< (void *) buffer << " heap: " << pc2 <<endl;
cout << "Memory contents:\n";
cout << pc1 << ": ";
pc1->Show();
cout << pc2 << ": ";
pc2->Show();
JustTesting *pc3, *pc4;
// fix placement new location
pc3 = new (buffer + sizeof (JustTesting))
JustTesting("Better Idea", 6);
pc4 = new JustTesting("Heap2", 10);
cout << "Memory contents:\n";
cout << pc3 << ": ";
pc3->Show();
cout << pc4 << ": ";
pc4->Show();
delete pc2; // free Heap1
delete pc4; // free Heap2
// explicitly destroy placement new objects
pc3->~JustTesting(); // destroy object pointed to by pc3
pc1->~JustTesting(); // destroy object pointed to by pc1
delete [] buffer; // free buffer
cout << "Done\n";
return 0;
}
该程序的输出如下:
Just Testing constructed
Heap1 constructed
Memory block addresses:
buffer: 00320AB0 heap: 00320CE0
Memory contents:
00320AB0: Just Testing, 0
00320CE0: Heap1, 20
Better Idea constructed
Heap2 constructed
Memory contents:
00320AD0: Better Idea, 6
00320EC8: Heap2, 10
Heap1 destroyed
Heap2 destroyed
Better Idea destroyed
Just Testing destroyed
Done
该程序使用定位new运算符在相邻的内存单元中创建两个对象,并调用了合适的析构函数。