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09-准备共享的lib和include文件夹

  
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A.1.7 准备共享的“lib”和“include”文件夹

选择你要存放库文件的位置。你可以随意选择任何文件夹;例如,你可以创建一个文件夹“C:\ OpenGLtemplate”。在该文件夹中,创建名为“lib”和“include”的子文件夹。

  • 在“lib”文件夹中,放置glew32.lib和glfw3.lib。
  • 在“include”文件夹中,放置前面描述的GL、GLFW和glm文件夹。
  • 导航回SOIL2文件夹,进入其中的“lib”文件夹。将“soil2-debug.lib”文件复制到“lib”文件夹(glew32.lib和glfw3.lib所在的文件夹)。
  • 导航回SOIL2文件夹,然后导航到“src”。将“SOIL2”文件夹复制到“include”文件夹(GL、GLFW和GLM所在的文件夹)。此SOIL2文件夹包含soil2的.c和.h文件。
  • 你可能会发现将“glew32.dll”文件放在此“OpenGLtemplate”文件夹中也很方便,这样你就可以知道在哪里找到它——尽管这不是必要的。

文件夹结构现在应该如图A.1所示。

314.png

图A.1 建议的库文件夹结构