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03-安装开发环境

  
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A.1.1 安装开发环境

由于我们在本书的整个过程中实现了多个项目,并且在OpenGL中有很多库需要协调,所以我们需要以如下方式来设置C++开发环境,以最大限度地减少每个新建项目所需的配置步骤。这里,我们使用Visual Studio 2017 [VS17],类似的步骤也可以应用在其他集成开发环境中。

第一步是在机器上下载并安装Visual Studio 2017。完成安装后,我们的方法是在单个共享位置安装尽可能多的库,然后创建一个Visual Studio的自定义模板,之后,我们创建的每个新项目都已经具有必要的库和依赖项,而不必重新定义。创建模板的描述在附录A.2.1中。