如第1章所述,为了在你的计算机上使用OpenGL和C++,必须完成许多安装和设置步骤。这些步骤取决于你所使用的平台。本书中的代码示例运行于PC(Windows)上;本附录为Windows平台提供了逐步设置的详细说明。有关在Mac上设置和运行本书中的代码示例的信息,请参阅附录B。