10-坐标变换绘图实例
8.2.2 坐标变换绘图实例
1.绘制3个五角星的程序
创建一个基于QWidget的窗口的应用程序samp8_2,窗体上不放置任何组件。在Widget类的构造函数和paintEvent()事件中编写代码,代码内容如下。
Widget::Widget(QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
setPalette(QPalette(Qt::white)); //设置窗口背景色
setAutoFillBackground(true);
resize(600,300); //固定初始化窗口大小
}
void Widget::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
QPainter painter(this);
painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing);
painter.setRenderHint(QPainter::TextAntialiasing);
//生成五角星的5个顶点的坐标,假设原点在五角星中心
qreal R=100; //半径
const qreal Pi=3.14159;
qreal deg=Pi*72/180;
QPoint points[5]={
QPoint(R,0),
QPoint(R*std::cos(deg),-R*std::sin(deg)),
QPoint(R*std::cos(2*deg),-R*std::sin(2*deg)),
QPoint(R*std::cos(3*deg),-R*std::sin(3*deg)),
QPoint(R*std::cos(4*deg),-R*std::sin(4*deg)),
};
//设置字体
QFont font;
font.setPointSize(12);
font.setBold(true);
painter.setFont(font);
//设置画笔
QPen penLine;
penLine.setWidth(2); //线宽
penLine.setColor(Qt::blue); //划线颜色
penLine.setStyle(Qt::SolidLine);//线的类型
penLine.setCapStyle(Qt::FlatCap);//线端点样式
penLine.setJoinStyle(Qt::BevelJoin);//线的连接点样式
painter.setPen(penLine);
//设置画刷
QBrush brush;
brush.setColor(Qt::yellow); //画刷颜色
brush.setStyle(Qt::SolidPattern); //画刷填充样式
painter.setBrush(brush);
//设计绘制五角星的PainterPath,以便重复使用
QPainterPath starPath;
starPath.moveTo(points[0]);
starPath.lineTo(points[2]);
starPath.lineTo(points[4]);
starPath.lineTo(points[1]);
starPath.lineTo(points[3]);
starPath.closeSubpath(); //闭合路径,最后一个点与第一个点相连
starPath.addText(points[0],font,"0"); //显示端点编号
starPath.addText(points[1],font,"1");
starPath.addText(points[2],font,"2");
starPath.addText(points[3],font,"3");
starPath.addText(points[4],font,"4");
//绘图
painter.save(); //保存坐标状态
painter.translate(100,120);//平移
painter.drawPath(starPath); //画星星
painter.drawText(0,0,"S1");
painter.restore(); //恢复坐标状态
painter.translate(300,120); //平移
painter.scale(0.8,0.8); //缩放
painter.rotate(90); //顺时针旋转90度
painter.drawPath(starPath);//画星星
painter.drawText(0,0,"S2");
painter.resetTransform(); //复位所有坐标变换
painter.translate(500,120); //平移
painter.rotate(-145); //逆时针旋转145度
painter.drawPath(starPath);//画星星
painter.drawText(0,0,"S3");
}
运行该实例程序,得到如图8-12所示的结果,在窗口上绘制了3个五角星。

第1个是原始的五角星;第2个是缩小为0.8倍,顺时针旋转90度的五角星;第3个是逆时针旋转145度的五角星。这个程序中使用到了QPainterPath和QPainter的坐标变换功能。
2.绘制五角星的PainterPath的定义
首先假设一个五角星的中心点是原点,第0个点在X轴上,五角星外接圆半径为100,计算出5个点的坐标,保存在points数组中。
然后定义了一个QPainterPath类的变量starPath,用于记录画五角星的过程,就是几个点的连线过程,并且标注点的编号。使用QPainterPath的优点就是定义一个QPainterPath类型的变量记录一个复杂图形的绘制过程后,可以重复使用。虽然points数组中的点的坐标是假设五角星的中心点是原点,在绘制不同的五角星时只需将坐标平移到新的原点位置,就可以绘制不同的五角星。
绘制第1个五角星的程序是:
painter.save(); //保存坐标状态
painter.translate(100,120);
painter.drawPath(starPath); //画星星
painter.drawText(0,0,"S1");
painter.restore(); //恢复坐标状态
这里,save()函数保存当前坐标状态(也就是坐标的原始状态),然后将坐标原点平移到(100,120),调用绘制路径的函数drawPath(starPath)绘制五角星,在五角星的中心标注“S1”表示第1个五角星,最后调用restore()函数恢复上次的坐标状态。这样就以(100,120)为中心点绘制了第1个五角星。
绘制第2个五角星的程序是:
painter.translate(300,120); //平移
painter.scale(0.8,0.8); //缩放
painter.rotate(90); //顺时针旋转90度
painter.drawPath(starPath);//画星星
painter.drawText(0,0,"S2");
这里首先调用坐标平移函数translate(300, 120)。由于上次restore()之后回到坐标初始状态,所以这次平移后,坐标原点到了物理坐标(300, 120)。而如果没有上一个restore(),会在上一次的坐标基础上平移。
绘图之前调用了缩放函数scale(0.8, 0.8),使得缩小到原来的0.8,再顺时针旋转90°,然后调用绘制路径函数drawPath(starPath)绘制五角星,就得到了第2个五角星。
绘制第3个五角星时首先使坐标复位,即:
painter.resetTransform(); //复位所有坐标变换
这样会复位所有坐标变换,又回到了原始坐标。