15-界面创建
2.3.2 界面创建
1.QWDlgManual类定义
完成功能后的qwdlgmanual.h文件中QWDlgManual类的完整定义如下。
#include <QDialog>
#include <QCheckBox>
#include <QRadioButton>
#include <QPlainTextEdit>
#include <QPushButton>
class QWDlgManual : public QDialog
{
Q_OBJECT
private:
QCheckBox *chkBoxUnder;
QCheckBox *chkBoxItalic;
QCheckBox *chkBoxBold;
QRadioButton *rBtnBlack;
QRadioButton *rBtnRed;
QRadioButton *rBtnBlue;
QPlainTextEdit *txtEdit;
QPushButton *btnOK;
QPushButton *btnCancel;
QPushButton *btnClose;
void iniUI(); //UI 创建与初始化
void iniSignalSlots(); //初始化信号与槽的链接
private slots:
void on_chkBoxUnder(bool checked); //Underline的槽函数
void on_chkBoxItalic(bool checked);//Italic的槽函数
void on_chkBoxBold(bool checked); //Bold的槽函数
void setTextFontColor(); //设置字体颜色
public:
QWDlgManual(QWidget *parent = 0);
~QWDlgManual();
};
在QWDlgManual类的private部分,声明了界面上的各个组件的指针变量,这些界面组件都需要在QWDlgManual类的构造函数里创建并在窗体上布局。
在private部分自定义了两个函数,iniUI()用来创建所有界面组件,并完成布局和属性设置,iniSignalSlots()用来完成所有的信号与槽函数的关联。
在private slots部分声明了4个槽函数,分别是3个CheckBox的响应槽函数,以及3个颜色设置的RadioButton的共同响应槽函数。
注意 与可视化设计得到的窗体类定义不同,QWDlgManual的类定义里没有指向界面的指针ui。
这几个槽函数的功能与例samp2_2中的类似,只是在访问界面组件时,无需使用ui指针,而是直接访问QWDlgManual类里定义的界面组件的成员变量即可,例如on_chkBoxUnder()的代码:
void QWDlgManual::on_chkBoxUnder(bool checked)
{
QFont font=txtEdit->font();
font.setUnderline(checked);
txtEdit->setFont(font);
}
界面的创建,以及信号与槽函数的关联都在QWDlgManual的构造函数里完成,构造函数代码如下:
QWDlgManual::QWDlgManual(QWidget *parent) : QDialog(parent)
{
iniUI(); //界面创建与布局
iniSignalSlots(); //信号与槽的关联
setWindowTitle("Form created mannually");
}
构造函数调用iniUI()创建界面组件并布局,调用iniSignalSlots()进行信号与槽函数的关联。
2.界面组件的创建与布局
iniUI()函数实现界面组件的创建与布局,以及属性设置。下面是iniUI()的完整代码。
void QWDlgManual::iniUI()
{ //创建 Underline, Italic, Bold 3个CheckBox,并水平布局
chkBoxUnder=new QCheckBox(tr("Underline"));
chkBoxItalic=new QCheckBox(tr("Italic"));
chkBoxBold=new QCheckBox(tr("Bold"));
QHBoxLayout *HLay1=new QHBoxLayout;
HLay1->addWidget(chkBoxUnder);
HLay1->addWidget(chkBoxItalic);
HLay1->addWidget(chkBoxBold);
//创建 Black, Red, Blue 3个RadioButton,并水平布局
rBtnBlack=new QRadioButton(tr("Black"));
rBtnBlack->setChecked(true);
rBtnRed=new QRadioButton(tr("Red"));
rBtnBlue=new QRadioButton(tr("Blue"));
QHBoxLayout *HLay2=new QHBoxLayout;
HLay2->addWidget(rBtnBlack);
HLay2->addWidget(rBtnRed);
HLay2->addWidget(rBtnBlue);
//创建 确定, 取消, 退出3个 PushButton, 并水平布局
btnOK=new QPushButton(tr("确定"));
btnCancel=new QPushButton(tr("取消"));
btnClose=new QPushButton(tr("退出"));
QHBoxLayout *HLay3=new QHBoxLayout;
HLay3->addStretch();
HLay3->addWidget(btnOK);
HLay3->addWidget(btnCancel);
HLay3->addStretch();
HLay3->addWidget(btnClose);
//创建 文本框,并设置初始字体
txtEdit=new QPlainTextEdit;
txtEdit->setPlainText("Hello world\n\nIt is my demo");
QFont font=txtEdit->font(); //获取字体
font.setPointSize(20);//修改字体大小
txtEdit->setFont(font);//设置字体
//创建 垂直布局,并设置为主布局
QVBoxLayout *VLay=new QVBoxLayout;
VLay->addLayout(HLay1); //添加字体类型组
VLay->addLayout(HLay2);//添加字体颜色组
VLay->addWidget(txtEdit);//添加PlainTextEdit
VLay->addLayout(HLay3);//添加按键组
setLayout(VLay); //设置为窗体的主布局
}
iniUI()函数按照顺序完成了如下的功能。
- 创建3个QCheckBox组件,这3个组件的指针已经定义为QWDlgManual的私有变量,然后创建一个水平布局HLay1,将3个CheckBox添加到这个水平布局里。
- 创建3个QRadioButton组件,并创建一个水平布局HLay2,将3个RadioButton添加到这个水平布局里。
- 创建3个QPushButton组件,并创建一个水平布局HLay3,将3个PushButton添加到这个水平布局里,并适当添加水平空格。
- 创建一个QPlainTextEdit组件,设置其文字内容,并设置其字体。
- 创建一个垂直布局VLay,将前面创建的3个水平布局和文本框依次添加到此布局里。
- 设置垂直布局为窗体的主布局。
如此创建组件并设置布局后,运行可以得到如图2-14所示的界面效果。这里完全是采用代码来实现组件创建与布局的设置,而这些功能在可视化设计中是由setupUi()函数根据界面的可视化设计结果自动实现的。
采用代码设计实现UI时,需要对组件的布局有个完整的规划,不如可视化设计直观,且编写代码工作量大。