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03-窗体

  
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11.2 窗体

**本节视频教学录像:5分钟**

在Windows窗体应用程序中,窗体是与用户交互的基本方式,是向用户显示信息的图形界面,窗体是Windows窗体应用程序的基本单元,一个Windows窗体应用程序可以包含一个窗体或多个窗体。窗体是存放各种控件的容器,一个Windows窗体包含了各种控件,如标签、文本框、按钮、下拉框、单选按钮等,这些控件是相对独立的用户界面元素,用来显示数据或接受数据输入,或者响应用户操作。窗体也是对象,窗体类定义了生成窗体的模板,每实例化一个窗体类,就产生了一个窗体。.NET框架类库的System.Windows.Forms命名空间中定义的Form类是所有窗体类的基类,Form类被认为是对Windows窗体的抽象。每个窗体都具有自己的属性特征,开发人员可以通过编程来进行设置,但更为直观方便的做法是使用可视化的窗体设计器来设计窗体,以便借助这种所见即所得的设计方式,快速开发窗体应用程序。

本节主要介绍窗体的基本属性、方法和事件。

所谓窗体,其实就是Windows的窗口,一个应用程序除了需要实现应有的功能外,还必须具有良好的用户界面。在C#中,Windows应用程序的界面是以窗体(Form)为基础的,窗体是Windows应用程序的基本单位,用来向用户展示信息和接受用户的输入。

窗体可以是标准窗口、多文档界面(MDI)窗口、对话框的显示界面。

当新建一个Windows应用程序项目时,C#就会自动创建一个默认名为Form1的Windows窗体。

使用Windows窗体可以创建基于Windows的功能强大的应用程序。一个标准的Windows窗体应用程序由窗体、控件及其事件所组成。

窗体是Windows应用程序的基本组成部分,它提供了定义窗体外观的属性、定义行为的方法和定义与用户交互的事件。

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**注意** 窗体犹如一个容器(Container),专门用来装载输入/输出要用到的控件。也可以把窗体看成一个白板,开发人员能够在窗体上放置组件设计界面,并能编写代码实现所需的功能。