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23-volatile类型限定符

  
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12.5.2  volatile 类型限定符

volatile 限定符告知计算机,代理(而不是变量所在的程序)可以改变该变量的值。通常,它被用于硬件地址以及在其他程序或同时运行的线程中共享数据。例如,一个地址上可能存储着当前的时钟时间,无论程序做什么,地址上的值都随时间的变化而改变。或者一个地址用于接受另一台计算机传入的信息。

volatile 的语法和 const 一样:

volatile int loc1;      /* loc1 是一个易变的位置 */
volatile int * ploc;    /* ploc 是一个指向易变的位置的指针 */

以上代码把 loc1 声明为 volatile 变量,把 ploc 声明为指向 volatile 变量的指针。

读者可能认为 volatile 是个可有可无的概念,为何ANSI委员把 volatile 关键字放入标准?原因是它涉及编译器的优化。例如,假设有下面的代码:

val1 = x;
/* 一些不使用 x 的代码*/
val2 = x;

智能的(进行优化的)编译器会注意到以上代码使用了两次 x ,但并未改变它的值。于是编译器把 x 的值临时存储在寄存器中,然后在 val2 需要使用 x 时,才从寄存器中(而不是从原始内存位置上)读取 x 的值,以节约时间。这个过程被称为高速缓存(caching)。通常,高速缓存是个不错的优化方案,但是如果一些其他代理在以上两条语句之间改变了 x 的值,就不能这样优化了。如果没有 volatile 关键字,编译器就不知道这种事情是否会发生。因此,为安全起见,编译器不会进行高速缓存。这是在ANSI之前的情况。现在,如果声明中没有 volatile 关键字,编译器会假定变量的值在使用过程中不变,然后再尝试优化代码。

可以同时用 constvolatile 限定一个值。例如,通常用 const 把硬件时钟设置为程序不能更改的变量,但是可以通过代理改变,这时用 volatile 。只能在声明中同时使用这两个限定符,它们的顺序不重要,如下所示:

volatile const int loc;
const volatile int * ploc;