17-分配内存_malloc()和free()
12.4 分配内存: malloc()
和 free()
我们前面讨论的存储类别有一个共同之处:在确定用哪种存储类别后,根据已制定好的内存管理规则,将自动选择其作用域和存储期。然而,还有更灵活的选择,即用库函数分配和管理内存。
首先,回顾一下内存分配。所有程序都必须预留足够的内存来存储程序使用的数据。这些内存中有些是自动分配的。例如,以下声明:
float x;
char place[] = "Dancing Oxen Creek";
为一个 float
类型的值和一个字符串预留了足够的内存,或者可以显式指定分配一定数量的内存:
int plates[100];
该声明预留了100个内存位置,每个位置都用于存储 int
类型的值。声明还为内存提供了一个标识符。因此,可以使用 x
或 place
识别数据。回忆一下,静态数据在程序载入内存时分配,而自动数据在程序执行块时分配,并在程序离开该块时销毁。
C能做的不止这些。可以在程序运行时分配更多的内存。主要的工具是 malloc()
函数,该函数接受一个参数:所需的内存字节数。 malloc()
函数会找到合适的空闲内存块,这样的内存是匿名的。也就是说, malloc()
分配内存,但是不会为其赋名。然而,它确实返回动态分配内存块的首字节地址。因此,可以把该地址赋给一个指针变量,并使用指针访问这块内存。因为 char
表示1字节, malloc()
的返回类型通常被定义为指向 char
的指针。然而,从ANSI C标准开始,C使用一个新的类型:指向 void
的指针。该类型相当于一个“通用指针”。 malloc()
函数可用于返回指向数组的指针、指向结构的指针等,所以通常该函数的返回值会被强制转换为匹配的类型。在ANSI C中,应该坚持使用强制类型转换,提高代码的可读性。然而,把指向 void
的指针赋给任意类型的指针完全不用考虑类型匹配的问题。如果 malloc()
分配内存失败,将返回空指针。
我们试着用 malloc()
创建一个数组。除了用 malloc()
在程序运行时请求一块内存,还需要一个指针记录这块内存的位置。例如,考虑下面的代码:
double * ptd;
ptd = (double *) malloc(30 * sizeof(double));
以上代码为30个 double
类型的值请求内存空间,并设置 ptd
指向该位置。注意,指针 ptd
被声明为指向一个 double
类型,而不是指向内含30个 double
类型值的块。回忆一下,数组名是该数组首元素的地址。因此,如果让 ptd
指向这个块的首元素,便可像使用数组名一样使用它。也就是说,可以使用表达式 ptd[0]
访问该块的首元素, ptd[1]
访问第2个元素,以此类推。根据前面所学的知识,可以使用数组名来表示指针,也可以用指针来表示数组。
现在,我们有3种创建数组的方法。
- 声明数组时,用常量表达式表示数组的维度,用数组名访问数组的元素。可以用静态内存或自动内存创建这种数组。
- 声明变长数组(C99新增的特性)时,用变量表达式表示数组的维度,用数组名访问数组的元素。具有这种特性的数组只能在自动内存中创建。
- 声明一个指针,调用
malloc()
,将其返回值赋给指针,使用指针访问数组的元素。该指针可以是静态的或自动的。
使用第2种和第3种方法可以创建动态数组(dynamic array)。这种数组和普通数组不同,可以在程序运行时选择数组的大小和分配内存。例如,假设 n
是一个整型变量。在C99之前,不能这样做:
double item[n]; /* C99之前:n不允许是变量 */
但是,可以这样做:
ptd = (double *) malloc(n * sizeof(double)); /* 可以 */
如你所见,这比变长数组更灵活。
通常, malloc()
要与 free()
配套使用。 free()
函数的参数是之前 malloc()
返回的地址,该函数释放之前 malloc()
分配的内存。因此,动态分配内存的存储期从调用 malloc()
分配内存到调用 free()
释放内存为止。设想 malloc()
和 free()
管理着一个内存池。每次调用 malloc()
分配内存给程序使用,每次调用 free()
把内存归还内存池中,这样便可重复使用这些内存。 free()
的参数应该是一个指针,指向由 malloc()
分配的一块内存。不能用 free()
释放通过其他方式(如,声明一个数组)分配的内存。 malloc()
和 free()
的原型都在 stdlib.h
头文件中。
使用 malloc()
,程序可以在运行时才确定数组大小。如程序清单12.14所示,它把内存块的地址赋给指针 ptd
,然后便可以使用数组名的方式使用 ptd
。另外,如果内存分配失败,可以调用 exit()
函数结束程序,其原型在 stdlib.h
中。 EXIT_FAILURE
的值也被定义在 stdlib.h
中。标准提供了两个返回值以保证在所有操作系统中都能正常工作: EXIT_SUCCESS
(或者,相当于 0
)表示普通的程序结束, EXIT_FAILURE
表示程序异常中止。一些操作系统(包括UNIX、Linux和Windows)还接受一些表示其他运行错误的整数值。
程序清单12.14 dyn_arr.c
程序
/* dyn_arr.c -- 动态分配数组 */
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> /* 为 malloc()、free()提供原型 */
int main(void)
{
double * ptd;
int max;
int number;
int i = 0;
puts("What is the maximum number of type double entries?");
if (scanf("%d", &max) != 1)
{
puts("Number not correctly entered -- bye.");
exit(EXIT_FAILURE);
}
ptd = (double *) malloc(max * sizeof(double));
if (ptd == NULL)
{
puts("Memory allocation failed. Goodbye.");
exit(EXIT_FAILURE);
}
/* ptd 现在指向有max个元素的数组 */
puts("Enter the values (q to quit):");
while (i < max && scanf("%lf", &ptd[i]) == 1)
++i;
printf("Here are your %d entries:\n", number = i);
for (i = 0; i < number; i++)
{
printf("%7.2f ", ptd[i]);
if (i % 7 == 6)
putchar('\n');
}
if (i % 7 != 0)
putchar('\n');
puts("Done.");
free(ptd);
return 0;
}
下面是该程序的运行示例。程序通过交互的方式让用户先确定数组的大小,我们设置数组大小为 5
。虽然我们后来输入了6个数,但程序也只处理前5个数。
What is the maximum number of entries?
5
Enter the values (q to quit):
20 30 35 25 40 80
Here are your 5 entries:
20.00 30.00 35.00 25.00 40.00
Done.
该程序通过以下代码获取数组的大小:
if (scanf("%d", &max) != 1)
{
puts("Number not correctly entered -- bye.");
exit(EXIT_FAILURE);
}
接下来,分配足够的内存空间以存储用户要存入的所有数,然后把动态分配的内存地址赋给指针 ptd
:
ptd = (double *) malloc(max * sizeof (double));
在C中,不一定要使用强制类型转换 (double
* )
,但是在C++中必须使用。所以,使用强制类型转换更容易把C程序转换为C++程序。
malloc()
可能分配不到所需的内存。在这种情况下,该函数返回空指针,程序结束:
if (ptd == NULL)
{
puts("Memory allocation failed. Goodbye.");
exit(EXIT_FAILURE);
}
如果程序成功分配内存,便可把 ptd
视为一个有 max
个元素的数组名。
注意, free()
函数位于程序的末尾,它释放了 malloc()
函数分配的内存。 free()
函数只释放其参数指向的内存块。一些操作系统在程序结束时会自动释放动态分配的内存,但是有些系统不会。为保险起见,请使用 free()
,不要依赖操作系统来清理。
使用动态数组有什么好处?从本例来看,使用动态数组给程序带来了更多灵活性。假设你已经知道,在大多数情况下程序所用的数组都不会超过100个元素,但是有时程序确实需要10000个元素。要是按照平时的做法,你不得不为这种情况声明一个内含10000个元素的数组。基本上这样做是在浪费内存。如果需要10001个元素,该程序就会出错。这种情况下,可以使用一个动态数组调整程序以适应不同的情况。