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11-默认参数

  
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8.3 默认参数

下面介绍C++的另一项新内容——默认参数。默认参数指的是当函数调用中省略了实参时自动使用的一个值。例如,如果将void wow(int n)设置成n有默认值为1,则函数调用wow()相当于wow(1)。这极大地提高了使用函数的灵活性。假设有一个名为left()的函数,它将字符串和n作为参数,并返回该字符串的前n个字符。更准确地说,该函数返回一个指针,该指针指向由原始字符串中被选中的部分组成的字符串。例如,函数调用left(“theory”, 3)将创建新字符串“the”,并返回一个指向该字符串的指针。现在假设第二个参数的默认值被设置为1,则函数调用left(“theory”, 3)仍像前面讲述的那样工作,3将覆盖默认值。但函数调用left(“theory”)不会出错,它认为第二个参数的值为1,并返回指向字符串“t”的指针。如果程序经常需要抽取一个字符组成的字符串,而偶尔需要抽取较长的字符串,则这种默认值将很有帮助。

如何设置默认值呢?必须通过函数原型。由于编译器通过查看原型来了解函数所使用的参数数目,因此函数原型也必须将可能的默认参数告知程序。方法是将值赋给原型中的参数。例如,left()的原型如下:

char * left(const char * str, int n = 1);

您希望该函数返回一个新的字符串,因此将其类型设置为char *(指向char的指针);您希望原始字符串保持不变,因此对第一个参数使用了const限定符;您希望n的默认值为1,因此将这个值赋给n。默认参数值是初始化值,因此上面的原型将n初始化为1。如果省略参数n,则它的值将为1;否则,传递的值将覆盖1。

对于带参数列表的函数,必须从右向左添加默认值。也就是说,要为某个参数设置默认值,则必须为它右边的所有参数提供默认值:

int harpo(int n, int m = 4, int j = 5);        // VALID
int chico(int n, int m = 6, int j);             // INVALID
int groucho(int k = 1, int m = 2, int n = 3); // VALID

例如,harpo()原型允许调用该函数时提供1个、2个或3个参数:

beeps = harpo(2);       // same as harpo(2,4,5)
beeps = harpo(1,8);     // same as harpo(1,8,5)
beeps = harpo (8,7,6); // no default arguments used

实参按从左到右的顺序依次被赋给相应的形参,而不能跳过任何参数。因此,下面的调用是不允许的:

beeps = harpo(3, ,8); // invalid, doesn't set m to 4

默认参数并非编程方面的重大突破,而只是提供了一种便捷的方式。在设计类时您将发现,通过使用默认参数,可以减少要定义的析构函数、方法以及方法重载的数量。

程序清单8.9使用了默认参数。请注意,只有原型指定了默认值。函数定义与没有默认参数时完全相同。

程序清单8.9 left.cpp

// left.cpp -- string function with a default argument
#include <iostream>
const int ArSize = 80;
char * left(const char * str, int n = 1);
int main()
{
    using namespace std;
    char sample[ArSize];
    cout << "Enter a string:\n";
    cin.get(sample,ArSize);
    char *ps = left(sample, 4);
    cout << ps << endl;
    delete [] ps;   // free old string
    ps = left(sample);
    cout << ps << endl;
    delete [] ps;   // free new string
    return 0;
}
// This function returns a pointer to a new string
// consisting of the first n characters in the str string.
char * left(const char * str, int n)
{
    if(n < 0)
        n = 0;
    char * p = new char[n+1];
    int i;
    for (i = 0; i < n && str[i]; i++)
        p[i] = str[i]; // copy characters
    while (i <= n)
        p[i++] = '\0'; // set rest of string to '\0'
    return p;
}

下面是该程序的运行情况:

Enter a string:
forthcoming
fort
f

程序说明

该程序使用new创建一个新的字符串,以存储被选择的字符。一种可能出现的尴尬情况是,不合作的用户要求的字符数目可能为负。在这种情况下,函数将字符计数设置为0,并返回一个空字符串。另一种可能出现的尴尬情况是,不负责任的用户要求的字符数目可能多于字符串包含的字符数,为预防这种情况,函数使用了一个组合测试:

i < n && str[i]

i < n测试让循环复制了n个字符后终止。测试的第二部分——表达式str[i],是要复制的字符的编码。遇到空值字符(其编码为0)后,循环将结束。这样,while循环将使字符串以空值字符结束,并将余下的空间(如果有的话)设置为空值字符。

另一种设置新字符串长度的方法是,将n设置为传递的值和字符串长度中较小的一个:

int len = strlen(str);
n = (n < len) ? n : len; // the lesser of n and len
char * p = new char[n+1];

这将确保new分配的空间不会多于存储字符串所需的空间。如果用户执行像left(“Hi!”, 32767)这样的调用,则这种方法很有用。第一种方法将把“Hi!”复制到由32767个字符组成的数组中,并将除前3个字符之外的所有字符都设置为空值字符;第二种方法将“Hi!”复制到由4个字符组成的数组中。但由于添加了另外一个函数调用(strlen()),因此程序将更长,运行速度将降低,同时还必须包含头文件cstring(或string.h)。C程序员倾向于选择运行速度更快、更简洁的代码,因此需要程序员在正确使用函数方面承担更多责任。然而,C++的传统是更强调可靠性。毕竟,速度较慢但能正常运行的程序,要比运行速度虽快但无法正常运行的程序好。如果调用strlen()所需的时间很长,则可以让left()直接确定n和字符串长度哪个小。例如,当m的值等于n或到达字符串结尾时,下面的循环都将终止:

int m = 0;
while (m <= n && str[m] != '\0')
      m++;
char * p = new char[m+1]:
// use m instead of n in rest of code

别忘了,在str[m]不是空值字符时,表达式str[m] != '\0'的结果为true,否则为false。由于在&&表达式中,非零值被转换为true,而零被转换为false,因此也可以这样编写这个while测试:

while (m<=n && str[m])