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23-编译器生成的成员函数

  
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13.8.1 编译器生成的成员函数

第12章介绍过,编译器会自动生成一些公有成员函数——特殊成员函数。这表明这些特殊成员函数很重要,下面回顾其中的一些。

1.默认构造函数

默认构造函数要么没有参数,要么所有的参数都有默认值。如果没有定义任何构造函数,编译器将定义默认构造函数,让您能够创建对象。例如,假设Star是一个类,则下述代码需要使用默认构造函数:

Star rigel;       // create an object without explicit initialization
Star pleiades[6]; // create an array of objects

自动生成的默认构造函数的另一项功能是,调用基类的默认构造函数以及调用本身是对象的成员所属类的默认构造函数。

另外,如果派生类构造函数的成员初始化列表中没有显式调用基类构造函数,则编译器将使用基类的默认构造函数来构造派生类对象的基类部分。在这种情况下,如果基类没有构造函数,将导致编译阶段错误。

如果定义了某种构造函数,编译器将不会定义默认构造函数。在这种情况下,如果需要默认构造函数,则必须自己提供。

提供构造函数的动机之一是确保对象总能被正确地初始化。另外,如果类包含指针成员,则必须初始化这些成员。因此,最好提供一个显式默认构造函数,将所有的类数据成员都初始化为合理的值。

2.复制构造函数

复制构造函数接受其所属类的对象作为参数。例如,Star类的复制构造函数的原型如下:

![767a{40%}](/api/storage/getbykey/original?key=2002e05ec346be0756a7)

在下述情况下,将使用复制构造函数:

  • 将新对象初始化为一个同类对象;
  • 按值将对象传递给函数;
  • 函数按值返回对象;
  • 编译器生成临时对象。

如果程序没有使用(显式或隐式)复制构造函数,编译器将提供原型,但不提供函数定义;否则,程序将定义一个执行成员初始化的复制构造函数。也就是说,新对象的每个成员都被初始化为原始对象相应成员的值。如果成员为类对象,则初始化该成员时,将使用相应类的复制构造函数。

在某些情况下,成员初始化是不合适的。例如,使用new初始化的成员指针通常要求执行深复制(参见baseDMA类示例),或者类可能包含需要修改的静态变量。在上述情况下,需要定义自己的复制构造函数。

3.赋值运算符

默认的赋值运算符用于处理同类对象之间的赋值。不要将赋值与初始化混淆了。如果语句创建新的对象,则使用初始化;如果语句修改已有对象的值,则是赋值:

Star sirius;
Star alpha = sirius; // initialization (one notation)
Star dogstar;
dogstar = sirius;    // assignment

默认赋值为成员赋值。如果成员为类对象,则默认成员赋值将使用相应类的赋值运算符。如果需要显式定义复制构造函数,则基于相同的原因,也需要显式定义赋值运算符。Star类的赋值运算符的原型如下:

Star & Star::operator=(const Star &);

赋值运算符函数返回一个Star对象引用。baseDMA类演示了一个典型的显式赋值运算符函数示例。

编译器不会生成将一种类型赋给另一种类型的赋值运算符。如果希望能够将字符串赋给Star对象,则方法之一是显式定义下面的运算符:

Star & Star::operator=(const char *) {...}

另一种方法是使用转换函数(参见下一节中的“转换”小节)将字符串转换成Star对象,然后使用将Star赋给Star的赋值函数。第一种方法的运行速度较快,但需要的代码较多,而使用转换函数可能导致编译器出现混乱。

第18章将讨论C++11新增的两个特殊方法:移动构造函数和移动赋值运算符。