43-函数和指针
14.14 函数和指针
通过上一节的学习可知,可以声明一个指向函数的指针。这个复杂的玩意儿到底有何用处?通常,函数指针常用作另一个函数的参数,告诉该函数要使用哪一个函数。例如,排序数组涉及比较两个元素,以确定先后。如果元素是数字,可以使用>运算符;如果元素是字符串或结构,就要调用函数进行比较。C库中的 qsort()
函数可以处理任意类型的数组,但是要告诉 qsort()
使用哪个函数来比较元素。为此, qsort()
函数的参数列表中,有一个参数接受指向函数的指针。然后, qsort()
函数使用该函数提供的方案进行排序,无论这个数组中的元素是整数、字符串还是结构。
我们来进一步研究函数指针。首先,什么是函数指针?假设有一个指向 int
类型变量的指针,该指针存储着这个 int
类型变量存储在内存位置的地址。同样,函数也有地址,因为函数的机器语言实现由载入内存的代码组成。指向函数的指针中存储着函数代码的起始处的地址。
其次,声明一个数据指针时,必须声明指针所指向的数据类型。声明一个函数指针时,必须声明指针指向的函数类型。为了指明函数类型,要指明函数签名,即函数的返回类型和形参类型。例如,考虑下面的函数原型:
void ToUpper(char *); // 把字符串中的字符转换成大写字符
ToUpper()
函数的类型是“带 char *
类型参数、返回类型是 void
的函数”。下面声明了一个指针 pf
指向该函数类型:
void (*pf)(char *); // pf 是一个指向函数的指针
从该声明可以看出,第1对圆括号把和 pf
括起来,表明 pf
是一个指向函数的指针。因此, (
pf)
是一个参数列表为 (char
)
、返回类型为 void
的函数。注意,把函数名 ToUpper
替换为表达式 (
pf)
是创建指向函数指针最简单的方式。所以,如果想声明一个指向某类型函数的指针,可以写出该函数的原型后把函数名替换成 (
pf)
形式的表达式,创建函数指针声明。前面提到过,由于运算符优先级的规则,在声明函数指针时必须把和指针名括起来。如果省略第1个圆括号会导致完全不同的情况:
void *pf(char *); // pf 是一个返回字符指针的函数
提示 要声明一个指向特定类型函数的指针,可以先声明一个该类型的函数,然后把函数名替换成
(
*pf)
形式的表达式。然后,pf
就成为指向该类型函数的指针。
声明了函数指针后,可以把类型匹配的函数地址赋给它。在这种上下文中,函数名可以用于表示函数的地址:
void ToUpper(char *);
void ToLower(char *);
int round(double);
void (*pf)(char *);
pf = ToUpper; // 有效,ToUpper是该类型函数的地址
pf = ToLower; //有效,ToLower是该类型函数的地址
pf = round; // 无效,round与指针类型不匹配
pf = ToLower(); // 无效,ToLower()不是地址
最后一条语句是无效的,不仅因为 ToLower()
不是地址,而且 ToLower()
的返回类型是 void
,它没有返回值,不能在赋值语句中进行赋值。注意,指针 pf
可以指向其他带 char
*类型参数、返回类型是 void
的函数,不能指向其他类型的函数。
既然可以用数据指针访问数据,也可以用函数指针访问函数。奇怪的是,有两种逻辑上不一致的语法可以这样做,下面解释:
void ToUpper(char *);
void ToLower(char *);
void (*pf)(char *);
char mis[] = "Nina Metier";
pf = ToUpper;
(*pf)(mis); // 把ToUpper 作用于mis(语法1)
pf = ToLower;
pf(mis); // 把ToLower 作用于mis(语法2)
这两种方法看上去都合情合理。先分析第1种方法:由于 pf
指向 ToUpper
函数,那么 pf
就相当于 ToUpper
函数,所以表达式 (
pf)(mis)
和 ToUpper(mis)
相同。从 ToUpper
函数和 pf
的声明就能看出, ToUpper
和 (
pf)
是等价的。第2种方法:由于函数名是指针,那么指针和函数名可以互换使用,所以 pf(mis)
和 ToUpper(mis)
相同。从 pf
的赋值表达式语句就能看出 ToUpper
和 pf
是等价的。由于历史的原因,贝尔实验室的C和UNIX的开发者采用第1种形式,而伯克利的UNIX推广者却采用第2种形式。K&R C不允许第2种形式。但是,为了与现有代码兼容,ANSI C认为这两种形式(本例中是 (
pf)(mis)
和 pf(mis)
)等价。后续的标准也延续了这种矛盾的和谐。
作为函数的参数是数据指针最常见的用法之一,函数指针亦如此。例如,考虑下面的函数原型:
void show(void (* fp)(char *), char * str);
这看上去让人头晕。它声明了两个形参: fp
和 str
。 fp
形参是一个函数指针, str
是一个数据指针。更具体地说, fp
指向的函数接受 char
* 类型的参数,其返回类型为 void
; str
指向一个 char
类型的值。因此,假设有上面的声明,可以这样调用函数:
show(ToLower, mis); /* show()使用ToLower()函数:fp = ToLower */
show(pf, mis); /* show()使用pf指向的函数: fp = pf */
show()
如何使用传入的函数指针?是用 fp()
语法还是 (
* fp)()
语法调用函数:
void show(void (* fp)(char *), char * str)
{
(*fp)(str); /* 把所选函数作用于str */
puts(str); /* 显示结果 */
}
例如,这里的 show()
首先用 fp
指向的函数转换 str
,然后显示转换后的字符串。
顺带一提,把带返回值的函数作为参数传递给另一个函数有两种不同的方法。例如,考虑下面的语句:
function1(sqrt); /* 传递sqrt()函数的地址 */
function2(sqrt(4.0)); /* 传递sqrt()函数的返回值 */
第1条语句传递的是 sqrt()
函数的地址,假设 function1()
在其代码中会使用该函数。第2条语句先调用 sqrt()
函数,然后求值,并把返回值(该例中是 2.0
)传递给 function2()
。
程序清单14.16中的程序通过 show()
函数来演示这些要点,该函数以各种转换函数作为参数。该程序也演示了一些处理菜单的有用技巧。
程序清单14.16 func_ptr.c
程序
// func_ptr.c -- 使用函数指针
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <ctype.h>
#define LEN 81
char * s_gets(char * st, int n);
char showmenu(void);
void eatline(void); // 读取至行末尾
void show(void(*fp)(char *), char * str);
void ToUpper(char *); // 把字符串转换为大写
void ToLower(char *); // 把字符串转换为小写
void Transpose(char *); // 大小写转置
void Dummy(char *); // 不更改字符串
int main(void)
{
char line[LEN];
char copy[LEN];
char choice;
void(*pfun)(char *); // 声明一个函数指针,被指向的函数接受char *类型的参数,无返回值
puts("Enter a string (empty line to quit):");
while (s_gets(line, LEN) != NULL && line[0] != '\0')
{
while ((choice = showmenu()) != 'n')
{
switch (choice) // switch语句设置指针
{
case 'u': pfun = ToUpper; break;
case 'l': pfun = ToLower; break;
case 't': pfun = Transpose; break;
case 'o': pfun = Dummy; break;
}
strcpy(copy, line); // 为show()函数拷贝一份
show(pfun, copy); // 根据用户的选择,使用选定的函数
}
puts("Enter a string (empty line to quit):");
}
puts("Bye!");
return 0;
}
char showmenu(void)
{
char ans;
puts("Enter menu choice:");
puts("u) uppercase l) lowercase");
puts("t) transposed case o) original case");
puts("n) next string");
ans = getchar(); // 获取用户的输入
ans = tolower(ans); // 转换为小写
eatline(); // 清理输入行
while (strchr("ulton", ans) == NULL)
{
puts("Please enter a u, l, t, o, or n:");
ans = tolower(getchar());
eatline();
}
return ans;
}
void eatline(void)
{
while (getchar() != '\n')
continue;
}
void ToUpper(char * str)
{
while (*str)
{
*str = toupper(*str);
str++;
}
}
void ToLower(char * str)
{
while (*str)
{
*str = tolower(*str);
str++;
}
}
void Transpose(char * str)
{
while (*str)
{
if (islower(*str))
*str = toupper(*str);
else if (isupper(*str))
*str = tolower(*str);
str++;
}
}
void Dummy(char * str)
{
// 不改变字符串
}
void show(void(*fp)(char *), char * str)
{
(*fp)(str); // 把用户选定的函数作用于str
puts(str); // 显示结果
}
char * s_gets(char * st, int n)
{
char * ret_val;
char * find;
ret_val = fgets(st, n, stdin);
if (ret_val)
{
find = strchr(st, '\n'); // 查找换行符
if (find) // 如果地址不是NULL,
*find = '\0'; // 在此处放置一个空字符
else
while (getchar() != '\n')
continue; // 清理输入行中剩余的字符
}
return ret_val;
}
下面是该程序的输出示例:
Enter a string (empty line to quit):
Does C make you feel loopy?
Enter menu choice:
u) uppercase l) lowercase
t) transposed case o) original case
n) next string
t
dOES c MAKE YOU FEEL LOOPY?
Enter menu choice:
u) uppercase l) lowercase
t) transposed case o) original case
n) next string
l
does c make you feel loopy?
Enter menu choice:
u) uppercase l) lowercase
t) transposed case o) original case
n) next string
n
Enter a string (empty line to quit):
Bye!
注意, ToUpper()
、 ToLower()
、 Transpose()
和 Dummy()
函数的类型都相同,所以这4个函数都可以赋给 pfun
指针。该程序把 pfun
作为 show()
的参数,但是也可以直接把这4个函数中的任一个函数名作为参数,如 show(Transpose, copy)
。
这种情况下,可以使用 typedef
。例如,该程序中可以这样写:
typedef void (*V_FP_CHARP)(char *);
void show (V_FP_CHARP fp, char *);
V_FP_CHARP pfun;
如果还想更复杂一些,可以声明并初始化一个函数指针的数组:
V_FP_CHARP arpf[4] = {ToUpper, ToLower, Transpose, Dummy};
然后把 showmenu()
函数的返回类型改为 int
,如果用户输入 u
,则返回 0
;如果用户输入 l
,则返回 2
;如果用户输入 t
,则返回 2
,以此类推。可以把程序中的 switch
语句替换成下面的 while
循环:
index = showmenu();
while (index >= 0 && index <= 3)
{
strcpy(copy, line); /* 为show()拷贝一份 */
show(arpf[index], copy); /* 使用选定的函数 */
index = showmenu();
}
虽然没有函数数组,但是可以有函数指针数组。
以上介绍了使用函数名的4种方法:定义函数、声明函数、调用函数和作为指针。图14.4进行了总结。
至于如何处理菜单, showmenu()
函数给出了几种技巧。首先,下面的代码:
ans = getchar(); // 获取用户输入
ans = tolower(ans); // 转换成小写
和
ans = tolower(getchar());
演示了转换用户输入的两种方法。这两种方法都可以把用户输入的字符转换为一种大小写形式,这样就不用检测用户输入的是 'u'
还是 'U'
,等等。
eatline()
函数丢弃输入行中的剩余字符,在处理这两种情况时很有用。第一,用户为了输入一个选择,输入一个字符,然后按下Enter键,将产生一个换行符。如果不处理这个换行符,它将成为下一次读取的第1个字符。第二,假设用户输入的是整个单词 uppercase
,而不是一个字母 u
。如果没有 eatline()
函数,程序会把 uppercase
中的字符作为用户的响应依次读取。有了 eatline()
,程序会读取 u
字符并丢弃输入行中剩余的字符。
其次, showmenu()
函数的设计意图是,只给程序返回正确的选项。为完成这项任务,程序使用了 string.h
头文件中的标准库函数 strchr()
:
while (strchr("ulton", ans) == NULL)
该函数在字符串 "ulton"
中查找字符 ans
首次出现的位置,并返回一个指向该字符的指针。如果没有找到该字符,则返回空指针。因此,上面的 while
循环头可以用下面的 while
循环头代替,但是上面的用起来更方便:
while (ans != 'u' && ans != 'l' && ans != 't' && ans != 'o' && ans != 'n')
待检查的项越多,使用 strchr()
就越方便。